押入れを整理してたら古い本やゲームソフトなんかが出てきたので、中古屋に売る事にしました。
本はネット専門の買取屋に、ゲームは何となくブックオフに持って行きます。ゲームの数はおよそ30本。見たらゲームボーイアドバンスの逆転裁判1とかもあったので、もう6~7年前からのがずっと押入れに入ってたんだなぁ。
15分で査定完了。結果は13,000円でした。古いゲームが多かったせいか、買取価格100円以下のが結構あったし、まぁこんなもんか。
これで押入れの奥が掃除できます。
押入れを整理してたら古い本やゲームソフトなんかが出てきたので、中古屋に売る事にしました。
本はネット専門の買取屋に、ゲームは何となくブックオフに持って行きます。ゲームの数はおよそ30本。見たらゲームボーイアドバンスの逆転裁判1とかもあったので、もう6~7年前からのがずっと押入れに入ってたんだなぁ。
15分で査定完了。結果は13,000円でした。古いゲームが多かったせいか、買取価格100円以下のが結構あったし、まぁこんなもんか。
これで押入れの奥が掃除できます。
秋葉原に行ったらぐるみんというゲームが500円(ワゴン)で売ってましたw なのでプレイしてみます。
ゲーム自体は4年位前に出たもので、ファルコムの3Dアクションです。主人公の女の子がドリルで敵を倒すというのが、ちょっと懐かしいですね。最初オープニングムービーの音が出なかったので、あれこれ試してたんだけど、ffdshowをアップデートしたら音が鳴ったよ。
とりあえず1時間くらいプレイしましたが、なかなか面白いです。子供向けなファンタジックなストーリーと雰囲気のお陰で、気楽にプレイできます。PCよりコンシューマ向けじゃないかと思ったら、やっぱりPSPでも発売されてるね。
のんびりプレイしますか。
タイムホロウ 奪われた過去を求めてをクリアしました。このゲームは深夜によくTVCMやってたね。
過去修正アドベンチャーとかいう変わったジャンルのゲームです。ある場所の、過去のある時間を操作できてしまう不思議なペンを操って、身近な不幸を回避したりとか、そんなお話です。
以下ネタバレ。
プレイしてまず、ネーミングがどうかと思ったね。主人公の名前が歩郎(ホロウ)で、飼い猫の名前はフォ郎、不思議なペンの名前はホロウペンだしね。ひょっとして、主人公は両親に好かれてないのではw
ゲーム自体は一本道だけど、結構ストーリーに引き込まれて面白かったです。過去を修正してタイムパラドックスを発生させる(させられる)たびに、ガンガン現代が変わっていくのが良いね。
過去の人に手紙とか送れちゃうけど、俺ならどうするかな。「その会社はやめとけ、倒産するぞ」とかw しかし舞台はご町内だけで完結してたけど、悪用すれば何でも出来そうだね。てゆうか、そんなドラマを昔見た気がする。
いつも金に困ってるダメなおじさんが、最後は格好良く締めるのが良かったけど、他にもやりようがあった気がするなぁ。で、主人公が好きだった十二林さんはおじさんと結婚して、主人公は十二林さんの娘(従姉妹)と付き合う…のか?
5時間くらいでクリアしちゃってちょっとやり足りない気はするけど、おおむね満足でした。
影之伝説 -THE LEGEND OF KAGE 2-というゲームをクリアしました。
ぶっちゃけ存在を知らなかったゲームなんだけど、知人から貰ったんでプレイしてたよ。名前の通り、ファミコン時代に出ていた影の伝説の続編です。懐かしい。
ストーリーもシステムもファミコン版と同じく、姫を救うために忍者が大ジャンプを駆使して敵を倒していく2Dアクションゲームです。今回はアクションが増えてたり、やりこみ要素があったりと、パワーアップしてます。
主人公が男忍者と女くのいちから選べるけど、両方あわせて10時間以内でクリアできたw ザコ敵を倒してもレベルアップとかしないから、基本は走り抜ける、そしてボスとの戦闘は色々考えないといけないけど、パターン入れば楽勝。そんな感じだしね。
やりこみ要素があって、色々な条件を満たせばイラストとかが見れるようになるんだけど、大変そうなんでやってないです。
また気が向いたらやろう。
取引先の人、ボーナス500万円とか。年収いくらだろ>挨拶
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ドラゴンクエストIV 導かれし者たちをクリアしました。
ファミコン版は子供の頃にクリアしてたけど、さすがにもう内容忘れてるね。なんとか行き詰ることなく5章までクリアできたけど、追加された6章は最初どこ行けばわからず攻略サイト見ちゃった。
意外と3Dでも違和感なかったな。むしろ街中でグルングルン視点を回すのが面白かったり。でもフィールドマップやダンジョンでは視点変えれないとか、ちょっと半端だね。
あと戦闘シーンで敵がすべてアニメーションするのは良かった。このモンスターはこんな動きしてたのか、って感動。ただ、マヒとか眠りの時にはアニメーション止めたり、味方も状態によって絵を変えたらもっと良かったのに。
あと仲間が話すセリフが大量にあったのに驚いた。街やダンジョンに入った時だけでなく、街中の通行人と話した後にはその会話内容によって仲間の言う事が変わってるし。
例えばライアンを慕ってる女性と会話した後は、ライアンは照れるような会話をし、別の仲間は茶化すような会話をする。これは凄く膨大なテキスト量だね。お陰でみんなと一緒に行動してるって雰囲気が出て良かった。
カジノの格闘場にハマった。最初は地道に倍率低いのに賭けてたんだけど、なんとなく高倍率のに賭けたら当たったのがきっかけ。最初はコイン500枚でも喜んでたんだけど、そのうち配当金を上乗せでバクチ的に賭けたり。最高で12000枚の配当がきた時にはもうヤバかったね。ちなみに、1万枚以上はもう賭けられませんって出たよ。
以下、6章ネタバレ
6章って、5章の平行世界みたいなものなのかな。進化の秘法を使ったデスピサロを倒す本編とは違い、デスピサロを正気に戻して真の敵を倒すお話しです。隠しダンジョンは敵が手ごわいし、隠しダンジョンのボスも滅茶苦茶強いし。
隠しダンジョンのボスを何度も倒すと、そのたびに装備品を貰えるんだけど、貰うたびに絵の中の騎士の装備品が減ってくのは笑った。最後は絵の中から裸の騎士が出てくるし。
全体的に面白かったです。久しぶりに数十時間もかかるRPGをクリアしたよ。来月はDQ5が出るみたいだけど、また買おうかな。
現在、ドラゴンクエストIV 導かれし者たちをプレイ中です。ようやく3章をクリアしました。ファミコンの頃に比べてサクサク進める気がするね。
以下ネタバレ。
3章は武器商人トルネコの話ですが、今やってみると面白い。まさにビジネスって感じだから。
最初は雇われ店員として、毎日朝から晩まで店番をしてます。そのうち装備を整えるくらい貯金がたまったら、外に出てモンスターと戦い、経験値を稼ぎます。
多少レベルが上がれば、モンスターが落とすアイテムや、洞窟で拾うアイテムを売って、自分で商売を行うようになります。
そして大きな街へ行き、王様に許可を貰って閉店中の店舗を買い取り独立。国へ商品を納入する国営事業に携わり、最終的には海峡トンネル建設という大規模な公共事業を手がけ、それが完成するとクリアです。
何というビジネス成功例。こんなゲームが18年前に出てたことが驚きですね。
ゲーセンのデススマイルズをクリアしました。
普通にプレイすれば難易度はあんまり高くないね。それでもラスボスは弾幕が凄くて倒すのに苦労しました。もうボムと残機に頼る力技で何とかw ちなみにローザでクリアです。
しかし横シューティングは久しぶりな気がする。ファンタジーな世界観でテンポ良く進めたので楽しかったです。
次は古城じゃない方(隠しステージ?)に進んでみようかね。
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計をクリアしました。
このゲームをプレイ中、本体のDSの画面の暗さが気になって、DSLiteを買ったよw 画面は3Dなんだけど2Dっぽい見た目で、懐かしい感じです。根本的に違うのは操作方法で、全てペンタッチで操作するって事です。最初はペンタッチ苦労したけど、慣れれば十字キーみたいに操れるね。
時間制限のあるダンジョンはかなり苦労しました。時間切れや、外に出たら最初からやり直しだし。他のダンジョンクリアしてから戻ってみると、また最初から、ってのはグッタリでした。まぁクリア方法をメモれば良かったんだけど。
全体的には2D時代のゼルダって感じで楽しかったです。キャラクタも表情豊かだし、パズルを解いてく感じも良かったし。クリアはしたけど、サブストーリーが色々あるみたいで、遣り残してる事がたくさんありそうだなぁ。
次はドラクエ4でも買おうかな。それとも過去のゲームをやり返してみようかな。
ブラウザ上で無料で出来る、シムシティクラシック・ライヴというのがあったのでやってみました。
シムシティはやったことないので、あんまり勝手がわかんないけど、ヒントやヘルプを見ながらプレイ。ファーストプレイは何も考えずガシガシ街を作っていたら、そのうちお金が無くなって線路は潰れるは、火事の消し方がわからず街が延焼しまくるはで散々でした。
セカンドプレイは多少やり方がわかったので堅実に進めたのですが、地震で街や発電所が潰れてしまい、復興中に怪獣が現れてさらに街がめちゃくちゃにされてしまいました。
そしてサードプレイ。少し怪獣に荒らされたものの、何とか10万人都市にまで成長しました。しかしもう数時間はやり続けていたので、キリもいいので終了しました。
メガロポリス(50万人)への道は遠い… シンプルだけどハマるね。