「ゲーム・アニメ」カテゴリーアーカイブ

STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダー クリア(ネタバレ)

STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダークリアしました。クリア時間は18時間です。

PS Plusフリープレイでもらったものです。

システム

6年前のゲームだけどグラフィック綺麗で良いね。

さりげなく流れるBGMがスターウォーズっぽくてワクワクする。

戦闘は基本的に後の先なチャンバラだね。最初は弱々だけど、そのうちブラスター跳ね返したり敵をふっ飛ばしたり強化できます。

難易度ジェダイ・ナイト(NORMAL)でやってたけど、戦闘でやられまくるし再開時のロードが異様に長いしで、ストーリーモード(EASY)に変更しました。

AT-STとの戦闘はいい。毎回楽しい。何度か出てきたけどもっと戦いたかった。

昔こいつのプラモデル持ってたなあ。

AT-ATを奪って戦うのも良いね。

その辺の敵は瞬殺だし、敵AT-ATとの撃ち合いも楽しかった。すぐ壊れちゃったけどw

探索も結構難しい。そもそもどこに行けば良いのかわからず、地図も見づらくて迷いまくった。スキルを組み合わせたり、シビアなアクションが要求されたりで大変でした。

何度かバグに遭遇したけど、一番酷かったのはリスタート場所が空中で復活即落下死で無限に死に続けたことです。再起動して前のシーンからやり直すハメに。

あとちょくちょく処理落ちするのが気になった。PS5なのに。

ストーリー

オーダー66の粛清から数年後。生き残ったパダワンのカルは身分を隠し解体業者として働いていた。

ある日同僚のプラウフをフォースで助けたことからジェダイ残党であることがバレる。プラウフは尋問官からカルをかばい死亡。その後元ジェダイのシアに助けられ宇宙船で脱出します。

シアがジェダイ・オーダー再建を目指していたので手伝うことにします。コルドヴァが宝物庫に隠したホロクロンにはフォース感応者の子どもたちのリストが入っているので、味方を増やすためこれ探すことにします。

しかし帝国に奪われないためとはいえ、コルドヴァが行った遺跡調査と同じ道を辿れとか面倒だね…

途中で出会ったドロイドのBD-1。ハッキングとかして手伝ってくれる。いつも背中に乗っていて、狭い通路では落ちないようバランス取ってるのが可愛い。

ダソミアの魔女メリンはジェダイに同胞を殺されたからと、何度もナイトシスターのゾンビをけしかけて来る。でもこれはダークサイドに堕ちたマリコスの嘘に騙されていた。

カルと協力しマリコスを倒したらあっさり仲間になったw 今まで散々苦しめてきたのに。しかも終盤だからその後特に活躍しないという…

宝物庫に到着しホロクロンをゲット。しかし尋問官に奪われてしまう。

尋問官セカンド・シスターの正体はシアのパダワン・トリラだった。

オーダー66で帝国に捕まったシアは拷問を受けトリラたちの隠れ家を吐く。そしてトリラは捕まり矯正され尋問官になり、シアはダークサイドに堕ちてフォースを封印したのだという。

シアはジェダイに復帰し、カルを正式なジェダイに任命。2人でホロクロンを取り返しに行く。そしてトリラを倒し説得できたけど、あの方が来てしまう。

そう、ダース・ベイダーです。任務失敗したトリラは殺され、カルとシアは何とか隙を突いて脱出しました。

さすがにベイダー卿には勝てんわw

ホロクロンは取り戻せたけど、子どもたちの未来を変えるの良くないということで使わず破壊してしまう。今作での活動全て台無しにしやがったw

信頼できる仲間が数人できたし、今後も頑張ろうみたいな終わりでした。ホントにそれで良かったのか?

まとめ

ライトセーバー振り回すのは楽しかったけど、戦闘も探索も難しかったです。

納得いかない終わり方だったけどそのうち続編プレイしよう。

初音ミクVR 全曲プレイ

初音ミクVR全曲ハードでプレイしました。クリア時間は45分ほどです。

Steamのセールにて50%offで購入したものです。

ちなみに買ったの5年以上前で当時クリア済みだけど、ブログに書いてなかったので久しぶりにプレイしてみました。

内容

飛んでくる音符を棒で叩く音ゲーです。

本体同梱が10曲、DLCが15曲あり、クリアしたのは10曲のみです。

初音ミクが邪魔で音符がよく見えないのと、目の前で急に軌道が変わるように見える仕組みが難易度を上げてます。まあ慣れれば良いんだろうけど。

まとめ

正直1回クリアすれば十分かな。ミクさんのモデルもいまいち…

ルルアのアトリエ クリア(ネタバレ)

ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~クリアしました。クリア時間は51時間です。

Steamのセールにて50%offで購入したものです。

システム

ストーリーに応じてリドルにヒントが表示され、それに従い進めていきます。しかし中盤あたりからヒント見てもよくわからないのが出てきて、一向に進まなくなり2週間くらい放置した(汗)

いくつかは攻略サイト見たけどリドル全部埋めたよ(クリア後のは除く)。

バトルは前衛3人、後衛2人の5人パーティです。控えの選手にも経験値入っていて安心した。錬金術士3人が手持ちのアイテム無限に使えるインタラプト強いね。

あとフィクスが序盤から全体攻撃を属性別に使えるんで重宝したな。

終盤になるとその辺のザコ敵がHP5000あったり、物理無効だったりでバトルは時間かかったな… 途中から避けて歩いてたよ。

錬金術はテキトーにやってもそれほど問題なくできた。さすがにラスボスとの戦闘前は結構準備したけど。

ストーリー1 アトリエ営業許可

メルルのアトリエの2年後らしい。

ロロナの義理の娘になったルルア。でもロロナは錬金術を教えてくれず、忙しくて家にもいない。なのでピアニャ師匠から錬金術を習ってます。幼女だったピアニャも立派になったな。

ルルアの目標は「お母さんみたいな立派な錬金術士になる」だけどあんまり上手くいってない。

ある日空からアルケミリドルという本が降ってきます。ルルアしか読めないけど、困った時には光ってヒントが表示される。便利な攻略本だね。

この本のお陰で錬金術が上達していきます。

ロロナがアトリエの営業許可更新を忘れたまま不在なので、代わりに手続きしにアーランドへ行きます。途中アールズにも寄り、懐かしい面々と出会います。しかし過去ほとんど出番のなかったピアニャが、過去作の主要キャラたちと普通に接してるの違和感あるw

アトリエ営業許可の担当はトトリ。課題をクリアして更新できました。実際は課題不要だったんだけどね。

その際いつも不在のロロナに代わり「ルルアのアトリエ」という看板になりました。

しかしトトリってもっと毒舌でキャラ立ってたはずだけど、今回印象薄いな。でもピアニャがトトリを「お姉ちゃん」って呼ぶの、なんかいいねw

ストーリー2 ガラクセン

フェルスガラクセンの扉を爆破して中に入ると、ちゃぶ台でお茶をすするスティア発見。

スティアはフェルスガラクセンのオペレーターだけど、扉が壊れて数百年ほど閉じ込められてたらしい。気の長い話だ。連れ出して一緒に行動することにする。

たまにふらっと現れるマァナによると、○○ガラクセンというのは地脈や気候を管理する古代文明の施設だけど、そのうちの1つエヒトガラクセンが壊れてしまったらしい。

もうすぐフェルスガラクセンも壊れてアーキュリス地方が滅亡するという。また世界を救うことになるのか。

そういえば黄昏シリーズも似たような施設が壊れたのが原因だっけ。同じような世界観なんだな。

ルルアがオーソライズキーを錬成し、実は上位オペレーターだったマァナから権限を移譲してもらい、フェルスガラクセンの深層へ。

しかし施設を直すにはスティアを犠牲にしなければならないという。スティアを選ぶかアーキュリスを選ぶか…

ルルアの答えは「第三の道を探す」(どっちも救う)です。

ちなみにアーキュリスを選んだら即バッドエンドらしい。試さなかったけど。

必要な素材のため喋る鳥ヴィントシュトーネに会いに行く。以前「汝の生はなに為す故か」と質問されました。

先輩錬金術師たちに聞いてまわり、「1つに決められない。守りたいものがあるから」という結論になりました。そしたら鳥は羽をくれて無事メモリーコアが錬成できました。

スティアと制御装置を合体させたらスティアの記憶が失われてしまうので、あらかじめ記憶をメモリーコアに保存。

合体した制御装置の自己修復機能でフェルスガラクセンが直ったら制御装置をぶっ壊し、スティアを取り出しメモリーコアから記憶を戻すという方法です。

なんだその作戦はw

制御装置強かったけど何とか倒して、スティアもアーキュリスも無事でメデタシメデタシです。

ストーリー3 アルケミリドル

リドルはスティアを救えなかった並行世界のルルアが送ったものでした。

自分のことだから内容が的確だったんだね。

この世界ではスティアを救えたけど、ほとんどの並行世界では救われないまま。全部の世界のスティアを救いたい。

師匠やお母さんにも協力してもらい、並行世界の過去に飛べる「亜・竜の砂時計」と、複数の並行世界を貫通して事象を固定させる「時の楔」が完成。

パラレルワールド殺しだなあw

サクッと並行世界に行き、まさにリドルを送ろうとしていたルルアに会う。

こっちの世界は青服なんだな。てゆうかよく見るとすげー服だw

スティアは既に制御装置と合体して記憶を失くしてるので、前回と同じく制御装置をぶっ壊した後レストアコアで記憶を復活。時の楔でこの事象を固定させることで全ての世界のスティアが救われました。

メデタシメデタシ。

エンディング

ノーマルエンドがスティアと2人でアトリエ運営、トゥルーエンドがスティアと2人で旅立ちです。仲良いなあw

キャラ個別エンドも全部見れました。
・フィクスと手品しながらの旅
・オーレルと最強を求める旅
・ニコと新航路開拓の船旅
・エーファと孤児院運営
・ピアニャと錬金術教室
・ロロナとステルク2人旅

あと周回前提のカレーエンドがあるみたいだけど、大変そうだからいいや。

キャラクター

ルルア
「なんとかなるなる」が口癖でカレー好き。主人公だけあって全方位からモテモテ。
最初はエーファと仲良かったのに、途中からスティアにべったり。スティア可愛いから仕方ないかw

ロロナ
なんで娘に錬金術教えないのかと思ってたら「教えるの下手だから」そんな理由か…
ラストではようやくステルクとくっついたね。正確には2人で東の大陸に旅立った、だけど。

フィクス
謎の手品師。実はトトリのアトリエのラスボスらしい。ノーマルエンドまでしかやってないから知らなかった。
どうりで最初から強いわけだ。マァナにボコられた後ルルアたちの子守を命じられてた。

4作目だけあってキャラが多い。それぞれ成長した姿が見れて良かったけどね。

まとめ

途中ダレたけどまあ楽しかったです。まさか並行世界まで行くとは思わなかった。

ソニックカラーズ アルティメット クリア(ネタバレ)

ソニックカラーズ アルティメットクリアしました。クリア時間は5時間です。

PS Plusフリープレイでもらったものです。

システム

2010年のカラーズを2021年にリマスターしたものです。

難易度は低め。

しかし終盤の軌道エレベーター下る所と、その後のラスボス戦でやられまくったよ。難しかったというより覚えゲーだった。

今作の売りのカラーパワー。普段と違うアクションできるのは良いけど、使用範囲は限定的だったな。トロコンまでやろうとすると必要になるのかもしれないけど。

ムービーになると途端に画質が落ちるw オリジナル版の使い回しかな。そしてたまに普通画質になるのは多分追加ムービーだな。

ストーリー

エッグマンが宇宙に遊園地を作ったので、ソニックテイルスは軌道エレベーターに乗って行ってみることに。

案の定そこにはエッグマンの企みがありました。いつも通りだね。

惑星を複数持ってきて遊園地に改造、ボスキャラは宇宙船だったり観覧車だったりと規模がでかい。

エッグマンは惑星にいるウィスプたちを捕まえてカラーパワーを抽出し、その力で全人類を洗脳して世界征服しようとしてました。

ソニックが各惑星のジェネレーターを破壊し、エッグマンの部下のミスか何かで洗脳装置も自爆。

最後は崩壊しつつある軌道エレベーターでエッグマンと直接対決して勝利、地球に帰ってこれました。

メデタシメデタシ。

まとめ

プレイ時間短めでサクッとクリアできて満足です。

実はソニックバンドル持ってるので、他のソニックもそのうちやっていこう。

【OKIVFES 2025】初音ミクのライブなど見に行く

VRChatでOKIVFESという沖縄のイベントをやってますが、気づいたら最終日だったので慌てて行ってきました。

根間ういのライブ。ファンサとか知ってる曲があって嬉しい。

この子のこと知ったのは3年くらい前か。沖縄の曲あんまり聞かないので印象に残ってた。

「沖縄で好きになった子が方言すぎてツラすぎる」というアニメの2人。

アニメ見てないけどどのくらい方言凄いんだろ。

しぐれういデザインの初音ミク可愛い。

しかし、しぐれういと根間ういか…

ミクさん2枚目。

ライブの写真撮るの難しいね。

ミクさん3枚目。

最後の曲はメルトでした。懐かしい。

クォリティの高いライブで満足でした。ライブ以外にも色々あったみたいだけど行けなかったな。また来年だ。

ドラゴンボールZ カカロット 人造人間編までクリア(ネタバレ)

ドラゴンボールZ カカロットを人造人間編までクリアしました。クリア時間は21時間です。

PS Plusゲームカタログにてプレイしたものです。これも今月で消えるので急いでやった。

システム

ドラゴンボールのゲームやるのは多分ファミコンの初代以来です。いっぱい出てるのにね。

キャラの再現度が素晴らしい。一部キャラに少し違和感ある以外はアニメのままって感じ。まあ動きはぎこちないけどね。効果音もアニメまんまでニヤッとするw

戦闘はほぼ攻撃ボタン連打するだけで単調だった。たまに必殺技出すくらい。

戦闘に勝ってもストーリー展開では負け扱いになるのがもにょる。

サブストーリーはアイテム採取か敵を倒すのしかないけど、原作を補完するサブストーリーは良かったな。

ストーリーは全体的に淡々としてた。内容知ってるからそう感じたのかもしれないけど。あと一部セリフが省略されてたのが残念。

以下、ストーリーは今更書くまでもないので気になったものだけ。

サイヤ人襲来編

クリア時間は3時間半。

「戦闘力… たったの5か… ゴミめ…」

大物感出してて実際強かったけど、フリーザ軍では下っ端だったんだろうな。

「クンッ」

これを見に来たw 強いオッサン良いよね。

悪の帝王フリーザ編

クリア時間は6時間半。

西の都にあるカプセルコーポレーション。街の真ん中にあるんだな。ゲームだけの設定かもしれないけど。

こうやって街を歩き回れるのもゲームならではで良いね。

サイバイマンに殺されたヤムチャ。生前たくさんの女の子とデートの約束してたので、変わりにプーアルが変身して相手してたというw

これはブルマとくっつかないわ。

フリーザザーボンドドリア。この3人の安定感よ。

「きたねえ花火だ」いただきました。うれしそう。

ギニュー特戦隊のリクーム。存在忘れてたけど、強いし変なポーズだしで再評価したわw

「わたしの戦闘力は530000です」

この絶望感よ。しかしこのセリフ、作中ではネイル1人に言ったんだね。

戦慄の人造人間編

クリア時間は11時間。

伝説のアニオリ、悟空ピッコロが運転免許を取りに行く話があるとはw

ここだけレースゲームになってて面白かった。

謎の女研究員。見たことあるなと思ったら人造人間21号らしい。ゲーム中では特に説明なかったけど。

悟空の育ての親孫悟飯の家とか調べてた。てゆうか悟空の家のすぐ近くに家あったんだな。

たまにフィールドにいたピラフ一味と悟空がついに遭遇。

悟空を倒すためのロボのパーツを悟空に探させたり。

人造人間8号ことハッチャンの調子が悪いので、悟空が修理の手伝いをする。

そのサブストーリーが「永遠の友」ってタイトルでジーンと来た。

チチはいつも「キー」ってなってるイメージだったけど、ゲームだと一番可愛いな。

キーってなるの魔人ブウ編からだっけ?

衝撃の事実。この世界の獣人たちはアニマリンという薬で獣人化していた。まあウーロンとかは元から獣人みたいだけどね。

獣人化を治す薬の材料であるゴールデンガゼルの角がなかなか入手出来なくて苦労した。

ドラゴンボールでナッパを生き返らせたら修行相手になってくれた。

禁断のネタ、ハゲは超サイヤ人になったらどうなるのかという疑問をつぶやく悟飯w

セルかっこいい。しかしやけに「ぶるぁぁ」な口調だったなw アニメもこんなんだっけ?

未来トランクスの話が全くなかった。有料DLCらしくて残念…

まとめ

原作知ってるしなあと思いながらはじめたけど、結構楽しめました。やっぱりドラゴンボールは最高だ。

「復活の魔人ブウ編」は時間的に無理でした。原作補完のサブストーリーたくさんあったのでブウ編でも期待できそうだったけど、まあいいや。

Synth Riders プレイ中

Synth Riders全曲難易度ハードでクリアしました。実際には全67曲中ハードの無い2曲はノーマルでのクリアだけど。

Meta Questにて15%offで買いましたが、その後Humble Bundleにて87%offで買い直しました。

ハード移行

最初は数年前にMeta Quest1でやってました。しかし…
・解像度低くてノーツの前後が分かりづらい
・リフレッシュレート72Hzで速度に対応できない
・背景の種類が少なくて暗い

などの不満がありプレイ止めました。特に真っ暗な空間にデカい顔が近づいてくるだけの背景ばかりで滅入る。

その後Humble Bundleで購入したVR音ゲーバンドル「Rhythm Is Gonna Get You」に含まれていたのでPICO4で再挑戦。
・解像度が上がりくっきり見える
・リフレッシュレート90Hzでしっかり反応できる
・背景が17種類に増えた

Quest1では見えなくて勘でやってた所もあるけど、PICO4ならちゃんと見て反応できる。背景も喫茶店みたいな所など鮮やかなのが増えた。そんな訳でようやくプレイする気になりました。

内容

ビートセイバーとは違い手をノーツの位置に合わせるだけの音ゲーです。滑らかに動かす必要があり、肩を回すような動作が多いため、ビートセイバーとは違った運動になるね。

音楽はサイバーパンク系など好みの曲が多いです。ちなみに全曲プレイするのに5時間くらいかな。数カ月かけてノーマルとハード両方でクリアしたよ。

難易度エキスパートとマスターも少しやってみたけど、速すぎて腕が疲れるしすぐゲームオーバーになってしまう。まあ追々プレイしていこう。

まとめ

ハードの性能向上で良い感じにプレイできるようになりました。今後もちまちまやっていきます。

Dance Dash プレイ中

Dance Dash 全曲EXPERTでクリアしました。

Steamにて60%offで購入したものです。

PICO Motion Tracker買ったのでフルトラゲームやりたくて。

内容

まだ早期アクセスゲームなので17曲しかありませんが、1曲目が日本語歌詞で驚いた。海外の会社だよね? ちなみにユーザが作ったカスタム曲もプレイできます。

足メインのプレイスタイルなのですごく運動になる。横向いたりジャンプしたりとかなり動くからね。数曲プレイしただけで真冬でも汗が出てくる。

クリア自体は簡単だけどスタイリッシュにやるのは難しい。俺がやるとドタバタしてしまう。プレイ動画見るとみんなちゃんとダンスになってるんだよね。何が違うのか…

アバター使えるんだけど、PICO Motion Trackerだとアバターが動かない。腰トラないから? 問題なくプレイできているからいいんだけどね。

まとめ

運動になるしカッコよく動きたいし、今後もちまちまプレイしていきます。

スカーレットネクサス クリア(ネタバレ)

SCARLET NEXUSクリアしました。クリア時間はユイト編が24時間です。

PS Plusゲームカタログにてプレイしました。今月カタログから消えると聞いて急いでやったw

システム

近未来っぽい世界観のアクションRPGです。

剣や超脳力で敵にダメージを与え、ブレインクラッシュでとどめを刺す。アクション軽いなあと思ったけどまあ爽快感はあるか。

ただ敵のパターン少ないのでそのうち飽きるけどね。

ストーリーは少し凝った紙芝居で進行します。今時紙芝居か…

サブイベントは街の人から依頼を受ける方式だけど、面倒なので2つくらいしかやらなかった。TVアニメ見て数字を入力させるサブイベントもあったけどアニメ見てないしね。

外見変わる装備あったのでアラシ以外全員ネコ耳にしておいた。もちろんオッサンもw

外見といえばドライブとか使ってる時顔隠れるのって魅力半減だと思う。海外版だとジャケットは全員お面かぶった状態だし何でだろ。

敵のデザインはイヌカレーっぽかったな。直視したくない系。

そういえばチーム絆レベルっていうのが1周目だと全然上がらなかったんだけど仕様? 2周目は普通に上がってたし。

ストーリー・ユイト編

主人公ユイトはニューヒムカ建国の父ヤクモ・スメラギの子孫でエリート一家だけど、平兵士として怪異討伐軍に入る。子供の頃に助けてくれた怪伐軍の女兵士に憧れたからとか。

任務中、カサネの義姉ナオミが銃弾を受け怪異になってしまう。いちばん良い娘だったのに… ナオミが好きだったナギはショックを受け、怪我もしていたので病院に搬送。

その後帰ってきたナギは洗脳されていてユイトたちを襲撃、セト隊長を殺してしまう。そのショックでユイトとカサネが同調、クナドゲートというブラックホールみたいなのが現れる。

カレン連隊長がスオウ京に対して反旗を翻し、セイラン市に陣取る。カレン側についたカサネがユイトの父スメラギ評議会議長を殺し、ユイトをも殺しに来る。

何がなんやら。

スオウはナオミみたいに人を怪異化して戦わせる人体実験をしていた。セイラン市も似たようなことやっててどっちもダメだ、ということでユイト一行はトゲツ教に行くことにする。

しかしユイトの父兄やハナビの伯父、カサネの義親も人体実験や洗脳に関わってたみたいだし、ろくな大人がいないな。

トゲツでは、今までの謎が一気に解明する。
・3000年前地球環境悪化のため人類は月に行った
・2000年前一部の人類が棄民として月から降ろされてきた
・それがヤクモ・スメラギとニューヒムカの祖先
・怪異は宇宙から来たけど月側が断絶の帯として地球になすりつけている
・トゲツは月に帰りたいけど帰れない人達
・なのでユイト達の脳力を奪って今の世界線を無かったことにしようとしている
・カサネとキョウカはデザインチルドレン(クローン)でたくさんいる
・ユイトとカサネの本当の能力は時間跳躍脳力レッドストリングス
・ユイトが脳力を使うたびにクナドゲートは大きくなり最後は地球が滅ぶ
・ユイトが死ねばクナドゲートは消える
・ユイトの父を殺したのはカゲロウ

情報盛りだくさんでよくわからないけど大変だね。

トゲツの目的を阻止するため、カサネはユイト殺害を止めて和解。

国の中枢AIアラハバキを使って政府の非道を全国民に知らしめた直後、カレン連隊長に襲われユイトは脳力をコピーされた上に記憶喪失になってしまう。みんなで頑張って治したけど。

クナドゲートを消す方法を聞くため、過去に跳んでユイトの亡き母でカサネの育ての親でもあるワカナに会いに行く。

そこでカサネは幼いユイトを助け、脳力安定のアクセサリーを渡す。これがユイトが憧れた女兵士の正体で、バッキィちゃんというキャラが好きになったのもカサネが持っていたからでした。これは確実に性癖壊してるわw

カレン連隊長は怪異化したアリスを助けるため、既に何度か時間跳躍していた。しかし結局助けられず。その時発生した次元のもつれをほどかないとクナドゲートが消せないので、カレンを倒して言うこと聞かせる。やはり暴力。しかしカレンと怪異強かったな。

クナドゲートに断絶の帯を吸い込ませクナドゲートも消去。これで終了かと思ったら、やっぱり諦めきれないカレンが過去に飛ぶ。そしてアリスを生かし自分が存在しない世界線を確定させました。過去で頑張ったんだろう。

まあ世界は平和になったのでメデタシメデタシ。

脳力が無くなりそうなユイトは退役して政治を勉強。カサネは月を目指します。

ストーリー・カサネ編

ユイトと合流するまでの11時間ほどプレイしてみた。

ナオミはユイトのこと好きだったけど、カサネはセト隊長が好きだったんだな。セト隊長が失くした万年筆探しに行ったり、共闘したり助けてもらったり。そりゃ殺されたらショックだ。

クナドゲートに巻き込まれ50年後の未来に。そこには老ユイトの姿が。もうユイトが死んでもゲートが消えない段階で、世界滅亡寸前になっていた。

老ユイトに過去の自分を殺すよう頼まれる。

セイラン市の研究施設で怪異化したナオミと再会。アンプル飲ませていれば普通に会話も出来る。ナオミを人間に戻すため、カレン連隊長とセイラン市に従うしかなくなる。

アンプルの材料は人間の脳みそなんだよね。研究施設には大量の生首が入った箱があったけど、退役軍人を殺したりトゲツのクローン人間から取り出したりして集めていたらしい。ほんとグロい話だ。

カサネはレッドストリングス脳力を発現させるためトゲツで作られた存在だと判明する。色々あって記憶を閉じ込めてたけど。

ともかくトゲツの世界線破壊を阻止するためユイトと和解しました。

ナオミ達怪異兵器は戦闘のため川原に連れ出され、そこでトゲツの刺客からカサネを守るため死亡。雑な死に方だ…

その時アリスも一緒に死んだらしく、カレン連隊長は歴史をやり直すためカサネの脳力をコピーし、アラハバキにいるユイトの脳力もコピー。ユイトは記憶喪失になる。

そこから記憶を植え付ける描写はユイト編より多かったね。結局不思議な仕組みで治った感じだったけど、多分外からワカナの記憶が流れてきたとかかな。

後はユイト編とだいたい同じらしいのでこれにてプレイ終了です。

キャラクター

ユイト・スメラギ
たまに記憶喪失になってたけど、後天的に超脳力を発現したのが原因。脳力使いすぎたのとカレンの攻撃により、記憶をすっかり失ってしまう。

でも仲間たちの記憶を寄せ集め植え付けて何とか元通りになりました。良かったね、ってなったけどそれもう別人じゃね? 怖い…

カサネ・ランドール
主人公なんだけど空気読めなさすぎてつらい。ユイトならともかくこいつ絶対プレゼントとか渡さないだろw

しかし不思議とささやかな胸部装甲から目が離せなかった。

ハナビ・イチジョウ
健気可愛いユイトの幼馴染。なんだけど負けヒロイン臭がプンプンするw

カサネとは友達だと言って仲良くしようとしてたのに「ユイト裏切ってこっちに来ない?」とか提案されてブチギレ。ほんまカサネは…

アラシ・スプリング
怪伐軍の広報的アイドル。普段はぐでっとしてるのでぐでアラと呼ばれている。

超高速脳力で檻とか抜けられるし、ハッキングで鍵を開けられる。怪しげなアプリ作ったり、汚部屋だったり、レトロゲーム好きだったり、ロリっぽいのに姉だったり。ちょっと設定盛りすぎじゃないですかねw

ナオミ・ランドール
序盤で退場するの勿体ないね。もっとみんなとの絡みが見たかった。

ジト目かわいい。

まとめ

設定山盛りで展開が忙しくて大変でした。まあ久しぶりにJRPGを堪能できた。

続編あるとしたら月に行って大暴れかな。

マフィア コンプリート・エディション クリア(ネタバレ)

マフィア コンプリート・エディションクリアしました。クリア時間は11時間です。

PS Plusフリープレイにてもらったものです。

システム

オリジナル版が2002年発売で、本作はそれのリメイクです。

グラフィック綺麗で昔っぽい雰囲気が良いです。

このゲーム、プレイの大半を車の運転に費やしてた気がする。レースもあるし、もうドライブの合間にストーリーが進んでる感じだw

そのレースがまた難しくて… 10回以上やり直してようやくクリアしたよ。

そういえばこの時代って、立体駐車場はあるのに信号機ほとんど無いんだな。

バチバチの銃撃戦や、変装してのスニーキングミッションなど、この手のゲームにあるシチュは一通りあるけどボリュームは少なめ。

一本道でサブクエストなども無く、お金もやり込み要素も無いので、あまり遊びは無かったな。昔のゲームだからこんなものか。

日本語は字幕のみで読みづらいのと、ロード長いのがたるかったな。

ストーリー

1930年代アメリカ。禁酒法時代のマフィアのお話です。

タクシー運転手トミーはある夜、怪我して逃げているマフィアを助ける。そしたら後日敵対マフィアに目をつけられタクシーを壊されてしまう。

その仕返しをマフィアと共にすることでマフィアのファミリーになりました。お気軽だなあ。

ファミリーでは主人公トミーと、最初に怪我をしていた忠誠心高く女好きなサム、馬鹿でキレやすいポーリーの3人でつるみます。

ちなみにこの街にはマフィアが2つあり、主人公の入ったサリエリ・ファミリーは酒の密売とみかじめ料で稼いでます。対するモレロ・ファミリーは暴力とクスリで稼ぎ、さらに政治家や警官に賄賂をばら撒いてました。

ある夜、料理長の娘サラを家まで送る際、ギャングに絡まれる。この件はファミリーに敵対したと判断して後日ギャングを痛めつけるも、うっかりリーダーのビリーを殺してしまう。

ビリーは政治家の息子だったため、バレるとヤバい。そんな訳でホテルを爆破して注意を反らし、ビリーの葬儀に参列する目撃者のギャングを殺害しました。滅茶苦茶だなw

そんなことがあったサラが後のトミーの嫁です。

ファミリーの顧問フランクが裏切る。裏帳簿を手土産にFBIの手引きで家族共々街から逃げるつもりらしい。

ドン・サリエリから裏帳簿の奪取と裏切り者の処分を任される。しかしさんざん犯罪してきたのに、今更裏帳簿ごときでどうにかなるものなのか。

フランクはFBIに連れられ空港から高跳びするつもりでしたが、何とか追いつきました。

トミーは裏帳簿のある貸金庫の鍵を受け取ると、フランク一家を見逃がしました。

空港では敵に見つからないよう暗殺者っぽく進めていくのが楽しかったです。

ついにモレロ・ファミリーとの全面戦争に。実はドン・モレロとドン・サリエリは元は同じファミリーだったらしい。当時のドンを倒し、2人で街を分け合ったんだとか。しかしその後敵対していったという。

モレロの弟セルジオが悪運が強くて全然死なないw 倉庫に追い詰めて怪我で動けないようにしてから倉庫爆破でようやく倒せました。

モレロ自体も追いかけ回して何とか倒しました。これでサリエリ・ファミリーが街を牛耳ることに。

禁酒法が廃止され、それメインだったファミリーも苦しくなる。ある時サリエリから、タバコの密輸に見せかけたダイヤの密輸を横取りする計画を聞かされる。不自然な計画だと思ってたら、案の定ダイヤではなくクスリの密輸でした。

クスリは扱わないって言ってたのにね。もしクスリが見つかれば終身刑だし、トミーとポーリーはドンに不信感を抱きます。

2人でファミリーを足抜けするため、銀行強盗して当座の資金を稼ぐことに。

ポーリーの考えた計画だったけど銀行強盗は成功。翌日山分けしようとポーリーに会いに行くと、既に殺されていました。計画がサリエリにバレていたということです。

高跳び資金を持ってくるようサムを美術館に呼ぶも、実はポーリーを殺したのはサムだと判明。サムは「友情とファミリーを天秤にかけさせるな」と、殺そうとしてきますが、きっちりやっつけます。

この時サムから、以前高跳びしたフランク一家も殺されたことを告げられる。

トミーはもう逃げ場がないと判断し、ノーマン刑事に助けを求めます。ここまでの話は全てノーマンに話した回想でした。サリエリの犯罪を伝えて収監させ、自分も懲役8年をくらいます。司法取引で減刑したってことか。

その後トミーはシャバに戻り娘の結婚式を祝い、真っ当になったはずでしたが、マフィアに殺されてしまう。一度マフィアになったら真っ当には生きられないということか。

トミーは「これで家族は殺されない」と安心して死にます。

まとめ

ドライブゲームでしたが、雰囲気は良いしストーリーも楽しめました。フリーモードあるので散策しようかな。

続編のIIとIII持ってるのでそのうちプレイするつもり。あと今年新作も出るとか。