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「アナと雪の女王」をAmazonインスタント・ビデオで見たよ(ネタバレ)

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アナと雪の女王
をAmazonインスタント・ビデオで見ました。

実はあんまり興味なかったんだけど、発売3日でBD史上最高の100万枚突破、しかもDVDを合わせても12年前の「千と千尋の神隠し」以来2作目という、物凄い快挙を達成していたので興味がわいた訳ですよ。興行収入も日本歴代3位とか、もうどんだけだよ。

ストーリーは童話的でわかりやすい内容です。姉のエルサ王女は生まれつき氷の魔法が使える能力者で、色々あって国中を氷漬けにしてしまう。妹のアナ王女は姉に元に戻してもらうよう説得の旅に出るというお話です。

会ったその日にアナと婚約しちゃうハンス王子は胡散臭いと思ってたけど、意外とまともに留守を守ってたね。まあ結局悪役だったんだけど。凍えるアナを閉じ込めて暖炉消したりとか、なかなか残虐だ。

アナの魔法を解くには真実の愛が必要との事で、てっきり山男のクリストフとキスするのかと思ってたのに、エルサが抱きしめたら魔法が解けて吹いた。まさかの姉妹百合だったか。

しかしエルサの魔法強すぎだろう。触れただけで凍らせるだけでなく、橋やお城を建造できるし、雪の生命体まで生み出してしまう。また、夏だった国全体を雪に覆わせるほどの強さ。これはマップ兵器戦略兵器のレベルだね。このチカラさえあれば……

てゆうか、この映画一番のハイライトがYouTubeに公式として上がってるし↓
これを見ればエルサの強さがわかると思います。

ディズニーディズニーしたアニメでしたが、そんな事を考えながら見てたので楽しかったです。

アナと雪の女王 (吹替版) – Amazonインスタント・ビデオ

ホビット 竜に奪われた王国をAmazonインスタント・ビデオで見た(ネタバレ)

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ホビット 竜に奪われた王国
を見ました。

今回はブルーレイではなく、Amazonインスタント・ビデオで見ました。これ使うの初めてです。HD画質のレンタルは500円ですが、割引クーポンを使用したので300円で見れました。

初っぱなに森に入った一行。いきなりドワーフ全員蜘蛛に捕まってて吹いた。ドワーフ弱すぎだろう。ビルボの活躍と森のエルフによって助けられます。

その後エルフから逃げる時も、エレボールの鍵穴を見つける時も、ビルボのお陰で先に進めたのに、トーリンには盗人呼ばわりされていたり。ドワーフってダメな奴らなんじゃね。

樽に入っての脱出劇はなかなか凄かったです。どんどん川に流されていく中で、あちこちからオークとエルフの攻撃。迫力ありました。

ガンダルフは別行動してネクロマンサーを調べていたけど、捕まってしまいそれっきり。良いとこ無いね。

レゴラスは結構活躍してたな。弓と剣でオークを次々と倒していくのは凄かった。でも好きな子がドワーフと仲良くなっちゃって、冴えない感じでした。

一行は反体制派のバルドの手引で湖の町に潜入したけど、最終的に統領がドワーフに味方することになって立場逆転。ドワーフは迎え入れられたけど、バルドは捕まってしまい吹いた。まあドワーフの弓矢が次回での逆転フラグなんだろうけど。

ドラゴンのスマウグは思ったほど賢くなさそう。しかしデカいし、吐く炎も凄まじい。黄金のドワーフ象に見とれてたのはちょっと可愛かった。溶けた黄金を浴びてゴールドドラゴンになったかと思ったら、一瞬で元に戻ったのは残念。

やられたドラゴンが腹いせに湖の町を攻撃しに行くところで今作は終了。これは続きが気になる。

アクションは迫力あったけど、お話としては退屈だったかな。次回作も見るけどね。

PS3 デート・ア・ライブ 或守インストール クリア(超ネタバレ)

arusu-installデート・ア・ライブ 或守インストールをクリアしました。前作の凜祢ユートピアのクリアからちょうど1年です。

最初タイトルの「或守」が読めなかったよ。あ…ありもり?とか読んでたけど、正しくは「あるす」です。

クリアタイムは初回の共通ルートが4時間半でバッドエンドでしたw 個別ルートは1時間半ずつで、1プレイ時間は前作と同じくらいですが、ヒロインが増えた分、ボリュームは増量しています。

あらすじと感想1(ちょっとガッカリ)

ラタトスクの開発したギャルゲーの世界に入った士道は、見知らぬ少女に出会う。その少女・或守「愛を知りたい」といい、愛について教えないと外に出られない。

そこで現実世界からヒロイン達を召喚して、ギャルゲー的イベントをこなして愛について知っていく、というお話です。

ゲーム内ゲームという設定はいいんだけど、士道とヒロイン以外はみんなNPCってのがね。アニメや原作でほとんど出番の無かった美紀恵とかにせっかく会えても、どうせただのデータでしょって思ってしまう。

また、各ヒロインとのイベントも突発的で関連性も無く、キャラの性格まで改変されちゃうから、なんかこれデート・ア・ライブである必要ないんじゃね? と、ちょっと冷めた感じでプレイしてました。

個別ルート

以下クリア順に書いていきます。

四糸乃
よしのんが亡くなって四糸乃が未亡人吹いた。あとウサギが人化して恩返しはお約束だね。士道につり合う大人になりたいと悩む四糸乃。ちょっとよしのんがウザいなあと思ったけど、可愛らしい内容でした。ぬいぐるみを通してお互い素直に言えた(四糸乃プレイハウス)エンド。

時崎狂三
エロだね。特に家デートと教卓の下はマジひくわー。メイド喫茶のくるみんと、ぐうたら幼馴染はキャラ崩壊し過ぎだろうと思った。猫耳しっぽが生えたてきた狂三はモフりたい。2人で一緒に歩いて行く(狂三デュオ)エンド。
他のキャラは1発でクリアしたのに、狂三だけクリア条件がわからず3回もやり直したよ。

五河琴里
魔法少女みらくる★ことりはやっぱり、まあ服溶けるよね……。士織の唯一の出番が琴里との百合シチュだけとか、ちょっと残念。黒琴里なのにかなり甘えてたね。士道と2人だけで旅行に行く夢を実現させた(琴里トラベル)エンド。

誘宵美九
デレて以降って、原作でもあまり描写がないから新鮮でした。性格もイメージ通りで良かったです。でもヤンデレはやばい、現実世界でもやりそうで。美九にテレビの前でライブ映像と同じフリで躍らせて恥ずかしがらせる(美九シャイネス)エンド。

鳶一折紙
保健室登校や高飛車など、キャラ崩壊してたな。体操着の匂いフェチと、風邪で身体を拭かずに汗を舐めとるとかは、まあ正常運転だね。求めるより求められる彼女になりたい(折紙デザイア)エンド。

八舞耶倶矢&夕弦
どうせ2人同時エンドだろうと思ってたら、1人ずつのしかなくてびっくりした。個別ルートで唯一、告白イベント?があります。姉妹になると、やはり夕弦が姉なんだね。あとサキュバスになっても耶倶矢がダメっ子可愛い。士道は元中二病だから、耶倶矢との中二病な服でのデートは似合ってるね(耶倶矢ストロール)。夕弦とのカップルストローはかなり頑張ってた(夕弦ラヴァー)。

夜刀神十香
十香もエロ展開多かったな。だが保健の先生になって眼鏡かけてたのは最高だった。イヨートーカ堂は変な口調と衣装、ボケが相まって面白かった。しかし監禁モノは無いわ……。別れの挨拶が言えなくて困らせる(十香アデュー)エンド。

その他のキャラ
日下部燎子ってこんな美人だっけ? いつの間にか士道と親しくなってたね。崇宮真那はようやく登場したのにあまり出番ない。実妹なのにどの媒体でも影薄いな。岡峰美紀恵は元気いっぱいな声が聞けて良かったです。でもみんなNPCなんだよな……

あらすじと感想2(ここからが本番)

全員の攻略が済んだら或守鞠亜ルートに入ります。

他キャラ攻略中にも徐々に感情が芽生えてきた鞠亜。より深く愛を知るために、自分もデートをしたいと士道に申し出ます。商店街や公園とデートを重ね、知識だけでなく実際の体験として世界を、感情を知っていきます。

最初は無表情だったのに、だんだん笑ったり嫉妬するようになって可愛い。キャラデザ的にも好みだったり。

そういえば鞠亜が「同性の友人たちと遊びに行きたい」と言った時に士織フラグ来たか! と思ったけど、別にそんなことなかったぜ。

ヒロイン達とスイーツを交換し合ったり、遊園地で遊んだりして、お互い友達だとの認識を深める。そして友達を元の現実世界に戻したい、そう思った鞠亜の最後のデート。その時ついに愛を知って……

ここからの展開かなり意外で面白かったです。攻撃を仕掛けてきていた人工精霊は或守鞠奈の方で、実は鞠亜はフラクシナスに搭載のAIだった。鞠奈を隔離するためにゲーム内に閉じ込め、自身は鞠奈の姿を真似て実体化していた。

しかしオリジナルの鞠奈より鞠亜の方が可愛いとか、優秀なAIだねえ。記憶失くしてたけど。

ラストバトルは、折紙&十香のライバルコンビ、四糸乃&琴里のちびっ子コンビ、美九&狂三の自信家コンビ、そして耶倶矢&夕弦の双子コンビです。美九はダメっ子なイメージだったけど、考えてみればあれは士道の前だけか。

鞠奈は肉まんあげたのと、頭をなでなでしたので落ちちゃうチョロい子なのに、暴走を止めるために消滅させられてちょっと可哀想だったな。最期は鞠亜を助けるためにスマホに逃してくれたのに(或守インストール)。

まとめ

プレイ開始直後は失敗したか?! なんて思っちゃったけど、鞠亜ルートに入ってからは本当に面白かったです。

スマホに入った鞠亜の話も見たいな。あとフラクシナスのAIに戻る時、人格も維持されるよね? この設定は原作に反映されるのかなあ。

結局、鞠奈に関することは謎のままだったね。DEM社のアイザックが送り込んだのは確実だけど、精霊のチカラを与えたのは誰なのか。目的は嫌がらせ(天宮市消滅)だけど、なぜそんな事しようと思ったのか。まさか反転十香がらみの腹いせってことはないだろうし……まあアイザックなら「面白そうだったから」と言いかねないけどね。

限定版に付いてた書き下ろしの或守クエストが世界観ぶっ飛んでて良かったです。あのくらいの改変をゲーム内でもやって欲しかったね。

そういえば他に限定版特典ドラマCDと、予約特典ドラマCDが付いてたので、そのうち聴いてみよう。

1作目、凜祢ユートピアの感想はこちら。
3作目、凜緒リンカーネイションの感想はこちら。

メガチップスの株主優待で星のカービィ トリプルデラックスを貰った

星のカービィ トリプルデラックス

今年の3月に買ったメガチップス(6875)の株主優待が届きました。この会社は任天堂向けのチップを開発していて、優待が任天堂のゲームソフトなんですよ。それ以外にも厚さ2センチくらいのギフトカタログがあって、その中から選ぶことができます。

今回私は星のカービィ トリプルデラックスを貰いました。1週間前にネットで優待を申し込んだら、今朝もう届いたよ。早いね。

他にはゼルダの伝説 神々のトライフォース2Newスーパーマリオブラザーズ2なんかもありましたが、どっちも持ってるしね。カービィシリーズは未プレイだけど、やってみたかったゲームの1つです。

ちなみに株価は購入後順調に上げてきているので、今もホールドしています。優待貰えて、配当貰えて、含み益もあるなんて、素晴らしいですね。

アサシンクリード ブラザーフッド クリア(ネタバレ)

assassin-bhアサシン クリード ブラザーフッド スペシャルエディションをクリアしました。タイトルだとわかりにくいけど、シリーズ3作目です。

前作ラストで隠れ家を脱出したデズモンド君たち。新たな拠点をモンテリジョーニ・ヴィラに移してダイブします。

前作と比べ、一目でわかるほどグラフィックが向上してます。技術の進歩は素晴らしいね。4年前のゲームだけど。

システム

エツィオがマスターアサシンに昇進してアサシンギルドを設立したので、今作ではチームプレイが出来るようになりました。街で襲われてる人を助けたら仲間になり、その仲間達が口笛ひとつで敵を暗殺してくれる。これは便利だ。

あと街中でも馬に乗れるようになりました。これまでは移動速度を上げるために屋根を伝っての移動ばかりしていたけど、馬で市民を蹴散らしながら進んだほうが早いw たまに襲ってくる敵も仲間を呼べば勝手に倒してくれるし楽チンだ。

ボルジア家の支配から開放して街を復興させていくのも、ちょっとした育成ゲームっぽくて良い。復興予算が足りなかった時に「市民からスリで小銭を奪おう」みたいなヒントが出たんでやってみたら、市民が遠巻きで罵倒するようになり、殴りかかってくる人もw 復興のために仕方なかったんだ……

ストーリー

前作ラストで放置していたロドリゴ・ボルジアが復活し、その息子チェーザレの襲撃によってエデンのリンゴが奪われてしまう。リンゴの奪還とボルジア親子の打倒が今作のテーマです。前作で殺っとけばこんな大事にならずに済んだのにね。

レオナルド・ダ・ヴィンチが作らされた謎兵器の奪還と破壊のイベントは、面白いけど難しかった。特に爆撃機。操作がままならず全然照準が合わなくて苦労した。

リンゴを取り戻してからしばらく武器がリンゴオンリーになって辛かった。敵を混乱させるだけの武器なため、なかなか敵が倒せなくて。

見返してて思い出したけど、中盤までマキャヴェリが裏切ってるのではって疑ってたんだよね。プレイ時間長いから結構イベントの内容とか忘れてたり。

ボルジア家はチェーザレが父のロドリゴを殺害し、そのチェーザレも妹との近親相姦(!?)などの罪で逮捕。最後は戦場でエツィオに殺されました。

そして現代では、リンゴを見つけたデズモンド君がルーシーをナイフで刺した所で終了。またそんな半端な終わり方か。

DLC「ダ・ヴィンチ、失踪」

クリア後にダウンロードしたんだけど、時期は最終章の半歩前、シークエンス8.5でした。レオナルドが攫われたので、居場所のヒントとなる5枚の絵画を探す話です。あんまり悩まずサクサク進めました。

絵に隠されたヒントからピタゴラスの神殿を見つけ、レオナルドを救出した後に神殿を攻略します。結局ピタゴラスの数字とは何だったのか。

まとめ

グラフィックが綺麗で街を歩いてるだけでルネサンス時代を堪能出来ました。コロッセオ登るのとかわくわくした。

システムもかなり改善されていて、快適にプレイ出来ました。それでも操作ミスが結構発生したけどね。

次回作も購入済みなので楽しみです。

ゴーストトリック クリア(ネタバレ)

ghosttrickゴースト トリッククリアしました。3年くらい前に買ったけど、ずっと積んでたんだよね。

前知識なしで始めたけど、幽霊になって物に乗り移ったり動かしたりして謎を解き明かしていくゲームなんだね。タイトルまんまだ。

システム

死者のタマシイになって、ピタゴラスイッチみたいに物の動きを連動させていくパズルは斬新だね。しかも「死の4分前」は時間制限とさらにタイミングがシビアになったりして、アクションゲームっぽくなるし。

何度も失敗してて何故だと思ってたら、かなり初期で動かし忘れがあったりと、なかなか大変でした。ヒントがたくさん出るから何とか解けたけどね。

ストーリー

最初は自分の事と自分を殺した犯人を一晩で調べる、というお話だったのに、5年前の殺人事件、10年前の人質事件、特捜が追う外国人のトリヒキ、脱獄の手伝い、潜水艦への潜入、宇宙から飛来した隕石の謎という、たった一晩でどんだけ事件が大きくなるんだよって感じで、先が気になりまくりでした。

ちょっと納得いかなかったのは、終盤で潜水艦が沈みだして絶体絶命、何とかジョード刑事と合流して潜水艦からリンネ刑事カノンを助けようというシーン。ここからどんな逆転劇が行われるんだと期待してたら、「過去にモドル」で10年前に行き、この事件の発端そのものを消し去ってしまったところ。その後10年に渡る全ての事件が消えちゃったよ……ええー

改変後の世界も人間関係はおおむね変わってなかったから良いけどね。

キャラクタ

ドット絵なのにアニメーションがスムーズで驚いた。3Dモデリングしたのをドットに落としてるらしい。手間かかってるなあ。カバネラ警部のマイケル・ジャクソンさながらのモーションが面白かった。

リンネ刑事死にすぎ。ちょっと目を離すとすぐ死ぬw ほとんどの主要キャラは一度は死んで生き返ってるとはいえ、ねえ。

ポメラニアンのミサイルが主人を守ろうと頑張る姿が可愛い。要所要所で出てくるネズミ、特にミサイル(魚雷?)の中で安全装置に抗うネズミが面白かった。そして終盤、主人公のシセルの正体が黒ネコだったことが判明。なんだここは動物パラダイスだったのか。

まとめ

逆転裁判のスタッフが関わっているだけあって、システムといいアニメーションといい、他にはない意欲的なゲームでした。

シナリオも全然先がわからず夢中でプレイしたね。楽しかったです。

これは続編もしくは同じシステムの別ゲームでも良いからやってみたいです。

アサシンクリードI+IIウェルカムパッククリア(ネタバレ)

assassin1-2アサシン クリード I+II ウェルカムパックという詰め合わせソフトをクリアしました。

クリア時間は1が15~20時間くらい、2が30~40時間くらいです。もっとかかってるかも。

舞台は現代。うっかり拉致されたデズモンド君がアニムスという機械でDNAの記憶を吸いだされるというお話です。で、その記憶を追体験していく事でストーリーが進んでいきます。

アサシンクリード1

12世紀末、十字軍時代のエルサレム。アサシン教団アルタイルが主人公です。優秀だけど慢心から仲間を失ってしまい、下っ端からやり直していきます。

プレイして驚いたのはマップが滅茶苦茶広い! 景色は石造りの粗末な建物ばかりだけど、ゲームでこんなに広い街の中を走り回るのは初めてですよ。結構簡単に壁によじ登れるので、屋根を伝って行くのも楽しい。

ただ広い割にやることは単調だね。新しい街に入ったら高い所に上ってマップを作成。街中で敵の噂調査。それで証拠が集まったら暗殺です。

敵は9人のテンプル騎士団です。倒すとアルタイルの腕の中で遺言残して死んじゃうんだけど、何だろうあの2人の世界はw

そしてラスボスは途中から何となくわかっていたアサシン教団長。味方のトップが実は、ってやつだね。倒して宝の地図が表示されたら、現実世界に戻ってきて終わりです。ここで終わり?! ってびっくりしたよ。続編前提とはいえ尻切れトンボすぎる……

アサシンクリード2

デズモンド君が捕まっていた所はアサシンの敵、テンプル騎士団の施設です。そこからルーシーの手引で脱出できました。まあ場所は変わっても、またアニムスでダイブするんだけどね。

15世紀、ルネッサンス期のフィレンツェ。貴族の次男エツィオが主人公です。最初はケンカしたりおつかいしたりで何だこりゃって思ったけど、父と兄弟が冤罪で殺された事でアサシンになります。実際はテンプル騎士団によって秘宝を手に入れるために殺されたんだけどね。

ルネッサンスなだけあってだいぶ街並みがカラフルになってます。そして相変わらずだだっ広い。お宝やらイベントやらが地図上に大量にあって、全部こなしてたらあと何十時間かかることやら。アサシンの墓所などはシビアなアクションと時間制限がキツくて全部はクリア出来なかったよ。

実在の建物があったり、史実通りのイベントがあったり、レオナルド・ダ・ヴィンチみたいに歴史上の人物も出てきたりで、なかなか興味深いです。ただこの時代の事は全然知らないので、そのうち調べてみようかな。どこまでが事実なのかわかってないしw

2はアクションが増えてるから戦闘や移動がより面白くなってるね。敵に見つかったらやり直しなイベントもあるので、考えながら進める必要があったり。

ラストのヴァチカンの地下にいた神らしき者は何者だったんだろうか。あとエツィオが預言者ってのはDNAの記憶をデズモンド君が見ることで預言を達成してるんだね。面白い。

2のラストも隠れ家からの脱出で終わりという尻切れトンボだったけど、もうそういうものだと理解したよw

そういえばシークエンス12と13がDLCだったらしいんだけど、知らずにクリアしてたよ。確かに急にお城を攻めたり、洗脳された人達を暗殺しに行ったりと、考えてみれば外伝っぽかったね。

まとめ

確かにゲームシステムは単調だったし、そのくせ2は20年もの時間の流れがあるから人多すぎてよくわかんない状態だったけど、街並みの綺麗さや色んな暗殺パターンがあって面白かったです。

続編が幾つか出ていて俺も既に何本か買ってあるけど、しばらくは別のゲームをプレイしようかな。かなり長時間プレイしてたからね。

アンチャーテッド地図なき冒険の始まりクリア(ネタバレ)

uncharted-vitaアンチャーテッド – 地図なき冒険の始まりをクリアしました。

このゲームは1年前に買ってたんだけど、あんまりやる気が起きなくて、結構放置してました。今まで出てたシリーズは全部クリアしてるので、一応期待してプレイしたんだけどね。途中でthe Bestが出ちゃったし。

やる気出なかった原因の1つはVitaの機能を無駄に使わせようとしてる事かな。特に画面を手で触らせる機会がかなり多い。アイテムの汚れを落としたり、移動の補助に使ったり、敵を殴ったりとか。最後の方の殴り合いはきつかった。失敗したらやり直しだし、ハード持ちながらあんなスワップさせるのは無茶だ。

あとどこに行けばいいのかのヒントが出ないのも困った。過去作では時間経つと行き先を教えてくれたのに。

今回は中央アメリカで伝説の黄金都市シボラを探検するお話ですが、ネイトが若い頃の話なんだね。グラフィックは綺麗だけど、やっぱ携帯ゲームだとあんまり迫力が無いな。あとヒロインのチェイスがいまいち。それもやる気が起きなかった原因かもw

ライバル?のダンテは殴り倒して放置。ボスのグエロも殴り倒して終わり。黄金都市は爆破して、証拠のアミュレットも投げ捨てて証拠隠滅。黄金が放射能まみれだったから仕方ないんだろうけど、何も残らない終わり方だったな。

まあ開発会社が違うし、開発期間も短かったらしいからこんなものかな。

そういえばチェイスが崖に引っかかってしまい、進行不能になった事があったw しょうがないのでやり直したけどね。

逆転裁判5クリア(ネタバレ)

gyakuten5逆転裁判5をクリアしました。クリア時間は30時間です。

年末にiPadで逆転裁判123HDをクリアしたところだったので、その勢いで一気にクリアしました。年末年始はずっとプレイしてたよ。

以下思ったことをテキトーに箇条書き。

5はグラフィックが3Dになったけど、全然違和感なくて素晴らしいです。あと途中で挟まるアニメの出来の良さに驚いた。

ナルホドくんとユガミ検事が有罪になったせいで法の暗黒時代になったらしいけど、確かにあの世界だと簡単に捏造出来そうだしなあ。

ナルホドくんのサイコ・ロック、オドロキくんの見抜く、ココネちゃんのココロスコープと、もう能力者集団だね。そういえばミヌキちゃんてナルホドくんの娘になってたんだっけ。もう4の内容覚えてないな。

時系列バラバラでちょっと分かりづらかった。そのうちプレイし直そう。

ココネちゃんの机バンするモーションが良かった。あと心理分析のスペシャリストなのに猪突猛進で自爆しちゃう可愛い。

2話 逆転の百鬼夜行

この話がギャグ寄りでいちばん面白かったかも。テンマ市長が妖怪に乗り移られたフリしたり、プロレスラーになったり。ビヨウインのキャラの濃さとかもうね。

矢絣袴っ娘のユメミちゃんはポイント高かった。麻呂っぽい顔だったけど。

3話 逆転学園

25歳の自称天才高校生ふいた。テストで100点取らせるために毎月ワイロ120万円は高過ぎだろと思った。

イチロ先生豹変してから面白かった。登場時から犯人っぽいなあと思ってたけど、突然授業始めちゃうとかね。

4話 星になった逆転

さすがにロケット発射台を動かしたってのは無理ありすぎるだろうと思った。真犯人の5mジャンプもなあ。

オドロキくんと親友のアオイはキャラ被ってる感じだけど実際はどうだったんだろ。登場時には死んでるしね。

5話 未来への逆転

ハミちゃん成長したなあ。マヨイちゃんが出なかったのは残念。イトノコ刑事も見てみたかった。

オドロキくんがココネちゃんを信じられなくなって告発するところ、一時的に味方が敵に回るってのは熱い展開だね。

バン刑事良いキャラだったのに、全部芝居な上にラスボスだったのか。ジャスティス!

最後の方はちょっとダレた。破壊された法廷でのラストバトルってのには燃えたけど、無理やり犯人を追求してる感がね…いや逃したらダメだけどさ。

続編出るかな

4で終わった、と思ったけど、これでまた続編とか出来そうだね。逆転検事の続きも見てみたい。ミツルギいつの間にか検事局長になってるし、色々と話が作れそうだ。

ダウンロードコンテンツの「逆転の帰還」が今だけ半額なんだよね、どうしようかな。あとレイトン教授VS逆転裁判もそのうちプレイしよう。

特別編 逆転の帰還

(1/11追記)半額の400円だったので買ってクリアしました。3DSでダウンロードコンテンツ買うのこれが初めてだ。

ココネちゃんが海賊ショーやるムービー見て、きんモザ最終回のカレンの海賊を思い出したよ。しかしこの話だけでムービー7本もあるのか。さすが有料版。

ガリガリだったイクヤがマッチョになってふいた。事件が二転三転するので全然予測できなかったよ。みんな良い人っぽいなあと思ってたら、ただの事故死で犯人いなかったんだね。

これは買って良かったです。800円だったら多分買わなかっただろうけど、普通に1話分のボリュームあるし、プレイしないと損なレベルのものでした。

iOS版 逆転裁判123HDクリア(ネタバレ)

iPadで逆転裁判123HD逆転裁判123HDクリアしました。3作ともコンシューマでは既に何度もクリアしてるんだけど、安売りしてたので。

HDと付いてる通りグラフィックは向上してるけど、あんまりキャラの絵が可愛くないな。単純にドット絵をトレスしただけみたいな。

蘇る逆転

そういえば1の蘇る逆転は初プレイだったけど、てっきりオマケ的なものかと思ったら他の話より長いくらいのボリュームで、しかも敵の巌徒局長が迫力あるキャラだし凄かった。局長室捜査してる時とかいつ現れるのかとビクビクしてたよ。

しかし直後に2をプレイするとやっぱり御剣のキャラがぶれてる気がするなあ。1-4話で方向定まったはずなのに、1-5話でやっぱ迷って、2でまた迷って海外に行っちゃってるし。

いちばんの凶悪犯

3の美柳ちなみがこのシリーズ最凶だね。幼少時に狂言誘拐で自分を殺させた(ように見せかけた)からはじまり、共犯者の義姉を殺害、同じく共犯者の尾並田を自殺に追い込む。疑念を持った神乃木には毒を盛り、毒の入れ物を持っている成歩堂を殺害するため薬学部から毒を盗んだけど、それに気付いた呑田を殺害。さらに自分を有罪(死刑)にした千尋に復讐するために霊媒で復活して真宵の殺害を企み、その罪を実妹のあやめに被せるつもりだったという。いやもうすさまじいね。

千尋が「ちなみの企みは一度も成功してない」みたいな事行ってたけど、これだけ殺されてるとそんな事言ってる場合じゃねーと思ったよ。

あと再プレイで気付いたけど、このシリーズでは輪廻転生はないっぽいね。死者は永遠に最期の感情を持ち続けるみたいだし。霊媒されなければ。

久しぶりに堪能しました。これで心置きなく逆転裁判5をプレイできるね!(4から目を逸らしながら)