ポータルシリーズクリアしました。昨年末に1,2合わせてSteamでセールしてたものです。
Portal
ポータルクリアしました。
クリア時間は5時間ほど。ただし合間に1時間くらいは3D酔いでダウンしてた(汗)
システム
ただのパズルゲームだろ、なんて軽く考えてゲーム始めたんだけど、中盤以降はシビアなアクションが必要でかなり苦労しました。特に落下中にポータルで穴を開けてくぐるダブルフリングがなかなか成功しなくて……
インターフェースがFPSのものなので、余計に難しく感じたり。ポータルを経由した時に回転がかかると、一気に3D酔いするね。
パズル自体は悩む箇所は幾つかあったけど、行き詰まる事はありませんでした。洋ゲーにしては易しめ。
ストーリー
実は日本語字幕だせるの知ったのかなり終盤だったので、初見ではほとんどストーリーわからず。
再プレイして、GLaDOSがケーキあげるからと攻略を促してるのを知ってふいたw まあエリアの隅っことかに“The cake is a lie.”と繰り返し書かれてたので、何となくはわかってたけど。
ハートマークの入ったブロック(加重コンパニオンキューブ)がゲーム内で萌えキャラ化?されてるのも後で知ったし、やっぱプレイ前に字幕くらい確認しとかないとダメだね。
タレットもGLaDOSもロボなのに愛嬌あって良い。タレット無駄に持ち上げて困らせてみたり。
GLaDOS(の一部?)を倒して地上へ脱出してめでたしめでたしってエンディングだったけど、研究者や他の被験者が出てこないし、よくわからない終わり方でした。この辺りは続編で説明あるのかな?
てゆうか本当にケーキ用意してあったのかよ!
Portal 2
ポータル2クリアしました。
クリア時間は12時間。前作の倍以上のボリュームです。
システム
前作と同じくポータルガンのみでパズルを解いていきます。ただし今作はふわふわ浮かんで行ける輸送ファンネルやら、ハイジャンプできる反発性ジェルやら、色々ギミックが増えてます。
難易度は前作より易しくなった気がしましたが、ギミックが増えた分パズル要素が増していて、結構悩むシーンが多かったです。特にチャプター8の最後のマップは全然わかんなくて、ネットで調べてしまった。まさかペンキを輸送ファンネルで飛ばしてタレットに落とすとは。
そういえば今作はほとんど3D酔いしなかったな。
ストーリー
前作でGLaDOSを倒して脱出したけど、案の定連れ戻されてしまい、なぜかそのまま数百年間コールドスリープされてたという、何だかよくわからない状況です。放置されてたお陰で施設はボロボロ、蔦が生えてたりします。
Wheatley(ウィートリー)というお調子者ロボが主人公の脱出を手助けしてくれますが、途中で心変わりして施設の乗っ取りと主人公の殺害を企てます。楽しいキャラだと思ったのに、無能で偉そうなキャラになってしまい残念。
追い出されたGLaDOSがジャガイモ電池で生きながらえてて吹いた。この状態のGLaDOSをネット上でポテトグラたんと呼ばれてて妙に感心したw 前作の敵と共闘して新たな敵を倒すとか少年漫画のお約束だね。
中盤はAperture Science CEOケイブ・ジョンソンの録音に従い実験をこなしていくけど、かなり非人道的な人体実験やってたんだなあ。この辺りの設定ってハーフライフ2に関係あるとか?(やったことない)
ラストはまさか月にポータル開けて月面にまで行くとはね。なかなか壮大でよかったです。GLaDOSもちゃんと助けてくれた上に地上まで送ってくれ、さらに加重コンパニオンキューブまで付けてくれるとはサービス満点だね。
ただ、地上は前作では基地っぽかったのに、今作だと一面の麦畑。人類滅亡……はしてないだろうけど、文化レベルが変わった?
中盤ちょっとだれたけど、通してみると楽しかったです。


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