「ゲーム・アニメ」カテゴリーアーカイブ

メタルギアソリッド3クリア

年賀状だした(いまさら)>挨拶
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年末から少しずつプレイしていたメタルギアソリッド3スネークイーターをクリアしました。音飛びが激しかったり、読み込みが目茶苦茶遅かったりで挫けそうでしたが、何とか乗り越えましたとも。

以前、難しいと書きましたがCQCを使いこなせるようになってからは、それなりにスムーズに進むようになりました。要は前作までとは違うシステムなので、そう割り切ってしまえば良かっただけのこと。敵を羽交い絞めにして投げ飛ばしたり、ナイフで首を掻っ切るのがいい感じ。攻めのシステムですね。

~以下ネタバレ~

今作の主人公はやはりビッグボスでしたね。時代的に間違いないとは思ってたけど。しかし今作であんなに頑張ったビッグボスが、後世壊れちゃうとはなぁ。エンディングで政府との確執が多少描かれてたとはいえ。

いちばん驚いたのは、ジ・エンドとの闘いの途中でセーブして、しばらくプレイしてなかったんですよ。で、再開したらジ・エンドは老衰で死んでたよ(汗) 次はちゃんと闘おう。

毎度メタルギアとの戦いがいちばん楽しいのですが、今回もシャゴ戦は楽しかったですね。それにエヴァを必死に追っかけてるシャゴは滑稽すぎ。

とりあえずもう1回プレイしますか。

メタルギアソリッド3その2

ネタバレなし。犯人はヤス>挨拶
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昨日買ったメタルギアソリッド3です。ネットで色々見てみたら、ディフォルトでONになってるドルビープロロジック2をOFFにするという解決方法があり、試してみると確かに音飛びは無くなりました。仕組みはよくわかんないけど、まぁ良しとしましょう。でもローディングがたまに目茶遅くなるのは変わらないけど。さすがに10秒近く待たされると心配になる…

さてようやくゲーム本編。いやぁ難しい! オープニングにたどり着くまでに何回死んだことやら…。うっかり敵兵に発見されたらもう助からないね。アラート状態だと隠れてても結構撃たれるし。なかなかやりがいがあります。マップが大雑把なので、必死で草むらから隠れて兵士の行動パターンを解析したり。

しばらくは隠密行動の毎日になりそうです。

メタルギアソリッド3不都合

週末断食遂行中>挨拶
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メタルギアソリッド3を買ってきました。隠れんぼゲーム面白いからね。早速起動してしばしプレイ。今までずっと建物内での任務だったので、ジャングルを移動するのは新鮮ですね。

しかし通信が入り、画面が切り替わる時、真っ黒の画面のまま止まってしまいました。おかしいなぁと思い、一旦ディスクを取り出してまた入れると、ちゃんと動作しました。レンズが汚れてるのかな? で、その後も音が途切れたりする。

ちょっとおかしい。てな訳でネットを覗くと、同じような不都合経験者いました。むぅ、初期ロット不良ってやつですか?

ずっとこんな感じだとやなので、しばし寝かせます。対策方法が見つかるといいなぁ。

テレビの刷り込み、ニンテンドーDS

ブログデザインを変更。見づらい?>挨拶
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オタクじゃない友人から「テレビでオタクの番組を見た!」と連絡がありました。最近その手の番組流行ってるしね。で、聞くと「オタクは目立ちたがり屋ばかりで、みんな生徒会役員になってるって言ってた!」との事。どこだよそんなアホなイメージ刷り込もうとしてるチャンネルは(汗)

多分、一部のコスプレイヤーか何かに取材した結果なんだろうけどね。そういえば今週の日曜にも、秋葉原でテレ東がオタクに取材してたな…。ホントに何で流行ってるんだろ。
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知人のプロデューサーと話したのですが、ニンテンドーDSはなかなか企画書が通らないらしい。ある企画屋などは、今年ずっとDSの企画ばかり書いてるのに、全て蹴られたとの事。クォリティーコントロールは良いけど、あんまり絞りすぎると続編タイトルばかりになってしまうのでは。

可能性あるハードなので、今後面白いゲームが出てくるのを期待しましょう。それまでは買わない(笑)

iアプリでゲーム

FOMAを買ってから2ヶ月。ようやくiアプリでゲームをやりました。なぜ今になってかというと、先月の無料通話分が余っていたから。繰り越し分は使い切らないとね。しかしFOMAはパケ代安いから、パケホーダイ必要ないね。

友人のアドバイスもあり、古き良きゲームのあるコナミをマイメニュー登録。真っ先に目についた「出たな!!ツインビー」を落としました。当時ゲーセンでかなりやってたんだよね。上手くはないけど。

プレイ開始。考えてみたらツインビーは、パワーアップのためにベルを撃つんだよね。連射モードにしてると全然望みのパワーアップができないので、結構大変だったり。

しかし凄いですねぇ。ゲーセンで1プレイ100円でやってたゲームがケータイで出来てしまうとは。音声が無いのや、たまにBGM途切れるのは仕方ないとして、そのまんまがプレイできちゃうし。ただやはり操作性は悪いですが(^^; RPGとかアドベンチャーなら問題なさそうですね。

次はグラディウス悪魔城ドラキュラか。どっちもアクション系だけど(^^;

コナミネット・出たな!!ツインビー
http://www.konami.net/appli/dtwinbee.html

バンダイミュージアムに行く

出張で関東に来ていた未定義氏が、「バンダイミュージアムに行こう」と提案したので、行ってみました。俺も行くのは初めてです。ちなみに今回の面子は、未定義氏と俺とジョニーの3人です。

バンダイミュージアムは松戸駅のすぐ目の前にあります。早速、バンダイミュージアム内のガンダムミュージアムに入場。入ってすぐの所には、コロニーの模型がありました。宇宙世紀を予感させます。

ちなみにこの写真はケータイの30万画素カメラで撮ったのですが、会場内が暗くてあまり綺麗に撮れてないですね。

扉をくぐると、等身大ザクの頭部が安置されてます。さすがにデカい! そしてカッコイイ。ちなみにこの写真は未定義氏撮影です。500万画素+FLASHデジカメは綺麗で良いですね。



そしてその先には、ザクの製造工場が。ザクの肩強度の実験映像なども放映されてました。ザクが勢いつけて体当たりですよ。やはり耐久試験は重要ですからね。未定義氏撮影。



展示物を色々見ながら進むと、ザクマシンガンを実際に撃てる所があったので、やってみました。まず俺。重量が6キロあり、なかなか重たいのですが、ザクポーズでガンガン撃ちまくる。気分爽快! めちゃめちゃ楽しかったです。しっかり的にも当たり、お宝ゲット!


次に未定義氏。的に当てるのは当然のこと、かなり全体的に当てる。さすがモデルガンを撃ってるだけある。
最後はジョニーがやったのですが、腕力が無いのか、全然照準が定まらず、でたらめな所に弾が行ってしまい、独りだけお宝ゲットならず。さすがジョニー。ネタ的にオイシイなぁ。未定義氏撮影。

射撃場の横には等身大のガンダムが鎮座してます。バストアップなのでかなりの迫力です。手前にリフトがあり、ガンダムの顔の手前まで行けるようになってます。コスプレしたおっさんが、リフトで上っていたのですが、もう満面の笑顔でガンダムと見つめ合ってましたよ。俺撮影。

他にはジオラマがたくさんありました。写真では、アガーイタンが戯れる様が再現されています。ソゴックやジュアッグなど、不思議モビルスーツが展示されていて、みんなで大笑いしてました。俺撮影。



ガンダムミュージアムを出て、バンダイミュージアム内のショップを見て回りました。なかなか面白い物が多く、結構楽しかったです。幾つか買物をして終了。
最初はちょっとだけ見て回って、後でAMショーに行こうという話だったのに、時間を忘れてずっと楽しんでました。

オタク市場は2900億円

ヲタは>挨拶
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今日のお題はこれです。
「もはやニッチではない」オタク市場はデジカメ超える2900億円

おそらく初のオタクの市場調査です。しかも野村総研が真面目にやってるやつ。

まずオタクの定義を見てみると面白い。例えば「ゲーム」は生活時間のほとんどをゲームに費やすヘビーユーザー層となってます。生活のほとんどかよ!(笑) でも確かに、この前会ったゲーマーは「会社で上司に叱られたけど、俺の居場所はゲームの世界だから何ともない」と言ってました。リアルとネットの優先順位がイイ感じに逆転してますな。

「自作PC・リッチマニア」のアキバで新パーツをゲットしたら速攻ベンチ、翌週には売り払って新パーツをまた物色するって、何か意味あるのかなぁ(^^; なかなか興味深いです。

さて、各オタク分野の人数ですが、やはりコミックが多いですね。でもコミケ参加者だけでも延べ60万人いるんだっけ? 実態はもっと多そうです。

かつて隆盛を誇った「ゲーム・家庭用」は57万人ですか。昔は100万本売れたゲームがたくさんあったのにね。「ゲーム・PC」の14万人を見ると「エロゲー市場は天井が10万人」と業界で言われていた事とほぼ一致しますね。パソゲー≠エロゲーだけど。

なかなか面白い調査結果です。さて、この中で巫女さん好きは何人くらいいるでしょうか?

ドラゴンクエストVIII 今冬発売決定

家計簿つけよ>挨拶
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去年くらいから画面写真が出てた、ドラクエVIIIの発売時期が決まりました。サブタイトルが「空と海と大地と呪われし姫君」って長いね(^^;
実はスーファミまでしかドラクエやってないんですが、このまえ人がリメイク版のVをプレイしてるの見たら、結構イイ感じにポリゴンで再現されてましたね。


ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (DQ VIII プレミアム映像ディスク同梱)

ちなみに、その人は隠しダンジョンのスゴロクをずっとプレイしてたんだけど、ちょっとそれはないだろ、とツッコんでしまった(^^;
なぜって、ひとりスゴロクだし、いたるところにある落とし穴に落ちたら最初からやり直し。完全に運まかせのシステムで何十回もやってるんだから…
まあ俺も、経験地稼ぎのために何時間も同じ所で敵倒してた事あるから、それと一緒なのかな。

ちょっと話がずれたけど、プレイ時間が短ければVIIIやってみたいと思います。