Unity勉強中2 2012年11月2日ゲーム開発神代クロBlenderからUnityにモデル持ってきてもテクスチャが反映されないなぁと思ってたら、単にUVでテクスチャ貼らなきゃダメなだけだった。BlenderからFBX形式でエクスポート→UnityのAssetsフォルダにテクスチャファイルと共にコピー。Projectタブに出てきたフォルダをCreateタブにドラッグで表示。サイコロの目がおかしいのは気にしない。関連記事:関連記事が見つかりません。