ゲーム開発 ゲーム開発5:DirectX Graphics(Direct3D)を初期化する ちょっと間が空いたけど、今回はDirect3Dの初期化と解放です。ここも定型処理だね。今回使うのはDirect3Dのデバイスとオブジェクト、Direct3DXのスプライトとフォントです。ちなみにDirect3DXはDirect3Dのラッパー... 2008.10.15 ゲーム開発
ゲーム開発 ゲーム開発4:システムクラス作成 ちょっと間が空いてしまいましたが、システムクラスCSystemを作成しています。もともと58.8fpsで動くように作ってあったのをそのまま流用です。そのうちちゃんと60fpsにしよう。ProcessNextFrame()をメインルーチンWn... 2008.09.30 ゲーム開発
ゲーム開発 ゲーム開発3:システム構成を確認する いきなりDirectXまわりを組んでいこうと思ったのですが、考えも無しに組んでいくと後々破綻しそうなので、とりあえず過去に組んだシステム構成を確認してみました。画像のツリーがそれで、クラス毎に書いてます。WinMainからはじまり、CSys... 2008.09.09 ゲーム開発
ゲーム開発 ゲーム開発2:ウィンドウを表示する 久しぶりにゲームを作ろうと思います。6年ぶりなので久しぶりどころじゃないけど。この6年で、覚えたことは忘れちゃったし、そもそも時代が変わってるので、新たな気持ちでゼロから勉強です。せっかくなので、開発日誌をつけていこうと思います。ちなみに開... 2008.09.06 ゲーム開発
ゲーム開発 ゲーム開発1:Visual Studio 2008 Express Edition with SP1を入れる ネットニュースでVisual Studio 2008 Express Edition with SP1が提供開始したとなっていたので、これを機にインストールしてみました。無料だし。以下のサイトからVisual StudioのExpress ... 2008.08.21 ゲーム開発