ゲーム開発 ゲーム開発12:キャラクタクラスの設計
キャラクタクラスCCharaを作るため、あれこれ試行錯誤してました。キャラクタを構成するのは初期化・移動・描画・解放の処理と、スプライトや位置情報等のデータです。ゲーム内にはキャラクタがたくさん出てくるので、このキャラクタクラスは生成・解放...
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