ゲーム開発 ゲーム開発21:キャラクタアニメーション
キャラクタのアニメーションは結局シンプルなやり方で実装しました。スプライトを6枚用意してspr_no内の0~2に右向きスプライト、3~5に左向きスプライトてな感じで3枚ずつ入れてます。これを時間経過にあわせて差し替えていきます。時間経過はt...
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