京浜伏見稲荷神社に参拝する

初詣に行こうと調べていたら、近くに京濱伏見稲荷神社という神社があるのを知りました。

去年、京都にある伏見稲荷大社に行った身としては気になる名前です。

そんなわけで行ってきました。武蔵小杉駅から徒歩5分ほど、住宅地にいきなり鳥居があります。

写真の通り、境内は狭いながら本家伏見稲荷大社のように鳥居が連なっていたり、キツネの像が108体もあったり、なぜか初代宮司の銅像があったり、富士浅間神社を祀るため大きな富士山の像があったりと、なかなかカオスです。

あと絵馬掛を見たら、とある少女漫画家の絵馬がイラスト付きで吊るしてありました。絵描きさんも来るんだね。

こんな面白い神社があったとは。

明けましておめでとうございます

hatsu2017今年もよろしくお願いします。

例年通り帰省して、龍神が棲む池の神社に初詣してきました。ちょっと遅い時間に行ったので少し日が陰ってた。

おみくじは中吉でした。願望は叶うことが多い。事業と相場は苦境に耐えよ。転居はうまくいく。遠からず良縁がある。といった中くらいの運勢です。

今年の目標も立てたし、頑張っていきますかね。

PS4のシェア機能でプレイ動画をYouTubeにアップしてみた(GRAVITY DAZE 2体験版)

ふと、PS4から動画が投稿できるってのを思い出して、試しにアップしてみました。GRAVITY DAZE 2の体験版です。少し前に前作をクリアしたところだしね。

知らなかったんだけど、PS4って常に動画を保存し続けてるみたいだね。それでSHAREボタンを押せば直前の15分間の動画がビデオクリップに格納されるという。のんびりプレイするつもりだったので、30分間保存できるように設定変更して、YouTubeでも15分以上アップできるように変更しました。

そして保存した動画を「SHARE factory」というアプリで加工。まあ今回はムービー前後の余分な箇所をカットしただけだどね。

YouTubeにアップしようとしたらアカウントの確認画面が表示されて、ログインしても先に進めなくなってしまった。試行錯誤したところ、一旦PS4からログアウトして再ログインしたらちゃんと投稿画面に進めました。

PS4上では動画サイズは28分で1.3GBあり、結構大きいなと思ってたんだけど、YouTubeに持ってきたら0.6GBに変換されてました。画質もちょっと落ちてるな…まあいいけど。YouTubeにアップできる上限が128GBとの事なので、このフォーマットなら100時間くらい上げられるね。

結構お手軽にプレイ動画が上げられることがわかったので、なんか気が向いたらアップするかも。

GRAVITY DAZEクリア(ネタバレ)

gravitydazePS4版GRAVITY DAZEクリアしました。

クリア時間は13時間ほど。

Vitaで買ってあったんだけど、積んでる間にPS4版がフリープレイ来てしまったので、そっちでプレイしました。てかVita版は操作難しすぎ。

システム

空に落ちる感覚が良いです。よく障害物にぶつかったり、方向がわからなくなったりしたけど、まあそれはそれで。ただ街が結構作り込まれてるのに、上空を通過してばかりだったのはちょっと勿体無かったかなと。

戦闘はイライラ多し。重力キックがメインの攻撃方法だけど、外しまくる。仕方ないので必殺技ゲージが溜まるのを待ったりしててクリアに時間かかった。

ボスを倒す時のフェイタルムーブも何度も失敗してやり直し。こういうのは難易度が高いというのだろうか。

サイドミッションの軍隊編(後)「勇気の幻想」が難しすぎて断念した。せめて給水タンクの位置くらい表示してくれ……

ストーリー

最初に出てきた親子が、命を助けたのにボロ屋が壊れただけで罵倒してくるのにムカついて、しばらくプレイ中断してた。その後もこの親子は働いて弁償しろと言ってきたりと、ほんとムカつく。まあラストはアイスクリーム屋になって多少落ち着いたみたいだけど。

主人公キトゥンはクールなイメージだったけど、全然そんなことなかったね。記憶喪失なのにあんまり気にしてないし、心の中でのツッコミが多かったり、頼まれたら断れなかったり、人からの評価を気にしてたりと、人間味あふれる感じで良かったです。

同じ能力を持ったクロウがたびたびキトゥンを攻撃してきて、どんな因縁があるんだろうと思ってたら、「市長候補に言われたから」というだけ。しかも騙されてたし……まあ下層にいる仲間たちを助けるのに必死だったということで。

創造主ゲイドと想像主シアネア。神様2人が普通にその辺にいるとかちょっと面白かった。

クリアしてもキトゥンの正体や記憶喪失の理由が不明なままだし、なんでこんな重力まみれなのかとか、中央のぶっとい幹は何なのかとか、わからないことだらけだね。続編で明らかになるのかな。

まとめ

名作と呼ばれることの多い本作だけど、イライラすることが多かったな。まあ世界観や、空を飛んだり壁を歩いたりは楽しかったけどね。

AKIBA’S TRIP2クリア(ネタバレ)

akibastrip2PS4版アキバズトリップ2クリアしました。PSプラスのフリープレイで貰ったものです。

クリア時間は10時間ほど。2回目は装備等引き継げたので3時間ほどでクリア。

敵が日光に弱い吸血鬼(魔骸者)だから服を脱がして倒す、というおバカゲーです。

システム

頭装備、上服、下服の3ヶ所それぞれ攻撃しないといけない、というのは面白い。混戦になるとどこを攻撃すればいいか考えたり。あと装備する物によって攻撃アニメーションが変わるのも良い。

ただ全体的に操作性が悪い。バトルでは最初の攻撃が外れるとそのまま明後日の方向に攻撃し続けてしまう。武器合成あたりのメッセージ送りも直感的でないので毎回間違う。イベントやバトル終了後の間もテンポ悪いし。

あとマップが狭い。元がVITAだから仕方ないのかもしれないけど、ちょっと歩いただけでマップ移動が発生する。そのせいで、舞台が勝手知ったる秋葉原なのに迷う。バトルでも狭くて戦いづらいし、マップの端に行くとカメラ固定になるためさらにやりづらかった。

ストーリー

とりあえず2人クリアしました。トーコです。ただ共通ルートではパートナー固定になってるシーンが多いし、個別ルートに行っても展開がほぼ同じなため、あんまり周回プレイする気が起きないね。

敵はみんな煙になって消えていくので、たかがオタグッズのために死んじゃって可哀想だな、と思ってたんだけどエンディングで死者いないと聞いて拍子抜け。日光に当たったら普通の人間に戻るだけかよ。ラスボスの宗牙夜咬なのに死んでないっぽいし、日光で死ぬのは眷属の主人公だけか。変な設定。

ただクリア後は主人公の姿をモブキャラとかに変えれて、しかもちゃんとバトルでの音声も変わるのでそこは良かった。2周目はメイドさんの格好でプレイしたよ。

まとめ

VITAからの移植だからこんなものかな。たくさんのお店が実名で出ているのは凄いなあと思いました。

そういえばジャケットに描かれてるメイドは誰なんだ……

バトルフィールド ハードライン クリア(ネタバレ)

bfhバトルフィールド ハードラインクリアしました。

PSNのセールで432円だった時に買ったものです。

ストーリー

主人公ニックは凶暴だけど正義を重んじる刑事。しかし悪徳警官の捜査をしていたら、実はパートナーも上司もグルで逆に自分が捕まって刑務所に入れられてしまう。

3年後、移送中に脱獄。警察民営化で権力を持った元上司ドーズに仕返しするために、一度は裏切った元パートナーカイと犯罪者のタイソン、面白黒人のマーカスと組んで行動します。

金庫を開ける鍵を貰いに行ったら捕まってしまい、逃げようとしたら戦車やら戦闘ヘリやらで追いかけられるって無茶苦茶だなあw

最初に出た悪徳警官ストダードは因縁あったはずなのに、いきなり突っ込んできて速攻死亡。ちょっと拍子抜け。

ドーズは奥さん亡くなったせいか、やる気なくして最期はあっけなく撃ち殺されてしまう。そしてニックに莫大なお金を残す。その後ニックはどうするんだろうね。犯罪者として開き直るか、己の正義をどうにかして貫き通すか。

システム

戦争もののFPSとは違い、銃を向けて威嚇し逮捕拘束できるのは面白いね。あと薬莢投げておびき出したり。

ただやっぱり警察ものだから銃撃戦は地味だったな。PVだと警官隊と武装犯罪者達がものすごいバトルをやってたのに。あれはオンライン対戦の方だったのか。

あとプレイしたのがPS3版だったので結構グラフィックがしょぼかった。PS4に慣れちゃうとさすがにね……

まとめ

隠れんぼゲーとしてはなかなか楽しかったです。誰にも見つからずに全ステージクリア出来るのかな。

映画「君の名は。」観てきた。面白いね(ネタバレ)

kiminonaha夏からずっと気にはなっていたけど、BD出るの待てばいいかなと思ってました。しかしBD出るの来年の夏くらいという噂を見て、やっぱ映画館で観ることにしました。

高校生男女が入れ替わる、くらいの前情報だけで観たんだけど、まさか滅んだ街の住人を救うという壮大なお話だったとは!

は入れ替わるたびにおっぱい揉んでて笑う。まあお約束だね。3年も時差があったのに気づかなかったのもお約束。

瀧は三葉に会うために飛騨に行くけど、糸守町は3年前に彗星の墜落で滅んでいた。口噛み酒を飲んでまた入れ替われた瀧は、住民を救おうとテッシーらと作戦立案。そして入れ替わり戻った三葉たちは発電所を爆破! 町内放送を乗っ取って避難誘導! これは盛り上がるわ。

まあ町内放送での作戦自体は失敗したけど、三葉の父親への説得が効いて住人のほとんどを救えたんだね。

それから5年後、ちゃんと東京で再会できて良かったよ。すれ違ったまま終わりそうな雰囲気だったし。ものすごく後日談が気になる終わり方でした。

まとめ

観る前は、昔からよくある入れ替わり恋愛モノだろ、なんて思ってたけど、内容盛りだくさんで楽しかったです。巫女三葉可愛かったし。

新海誠監督作品 君の名は。 公式ビジュアルガイド

スタジオアタオ(3550) IPOの結果!

スタジオアタオ(3550)のIPOに当選しました。

IPO当たったの今年初めてだよ。もう年末だけど。アパレル業とのことであんまり詳しくないことと、今日は朝からお仕事で板を見れないため、初値売りしておきました。

結果は……
公開:3,030円
初値:3,810円
約定:3,810円

78,000円のプラスでした(税引前)。良い感じ。前評判では公募割れしそうな雰囲気だったのに、全然そんなこと無かったね。高値では4,000円超えてたけど、結構波もあったし、まあ初値売りで正解ですね。

今年もう1銘柄ぐらい当たらないかな。

アスタブリードクリア(ネタバレ)

astebreedアスタブリードクリアしました。クリア時間は1時間くらい。

9月のSteamシューティングセールで買ったものです。

とにかく演出が凄いね。プレイ中はフルボイスで頻繁に会話が交わされてるし、横シューだと思ったらステージ中に縦シューになったり、奥方向に進んだり。攻撃方法も多彩で派手目です。

難易度はノーマルでプレイしたけど、ノーミスでラストまで行けました。ただ、ラスボスが強すぎる! 何度か挑戦したけど全然勝てる気がせず、イージーでやり直したよ。イージーだったらラスボスも楽勝でした。

エンディングの紙芝居のところでアスペクト比がおかしいことに気づく。後で確認したらちゃんとOPTIONに16:10に変更出来る設定があったよ。プレイ中全然気づかなかったわ(汗)

ストーリー

最初よくわからなかったけど、異星人にロボに改造された双子姉妹が、人類側と異星人側に分かれて戦ってたってことだよね。まあ正確にはロボではなくてルーキス(現実改竄装置)だけど。対立して洗脳されたりとかあったけど、主人公ロイのお陰で和解してともに戦い人類の勝利。

フィオエスト姉妹はルーキスになったせいで肉体を失っちゃったけど、現実改竄で当たり判定のある虚像として存在出来ている。素晴らしい。

フィオは最初冷たい態度だったけど、だんだん感情の入った口調になっていって、最後はロイのことをお兄ちゃんと呼ぶように。この過程が良いね。

まとめ

爽快感のあるシューティングで楽しかったです。

ただチャプター6までしかないので、ちょっと短いかな。シューティングなら普通の長さなんだけど、ストーリーがあるともっとやりたいと思っちゃうね。

アンチャーテッド4 海賊王と最後の秘宝クリア(ネタバレ)

uncharted4アンチャーテッド4 海賊王と最後の秘宝クリアしました。

クリア時間は18時間ほど。そのうち動かずに立っていた時間が3時間もあったw ステータス画面に記録されてたよ。

グラフィックが綺麗!

PS4では既にメタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズアンチャーテッドコレクションの2本をクリア済みです。それでグラフィックはこんなものかな、なんて思っていたのですが……

アンチャーテッド4はグラフィックが綺麗すぎてびっくりした! 考えてみればグラウンド・ゼロズは縦マルチでかつ体験版みたいなもの、コレクションはPS3のリマスターだから、本作が初めてPS4に触れたようなもの。PS3時代から綺麗だったアンチャはPS4ではこんなにも進化したんだね。素晴らしい。

チャプター11のカーチェイスシーンは街中を車で走り回るんだけど、街が綺麗なだけではなく街にある小物の1つ1つに当たり判定があって、ぶつかると壊れたり車に引っかかったりと、クラクラするくらいのとんでもない作り込みでした。ほんと凄すぎる。

ストーリー

エレナと結婚してトレジャーハンターを引退したネイト。しかし15年ぶりに再会した兄サムの命を救うため、子供の頃からの夢だった海賊王の財宝探しに行くことに。そして優秀な冒険家だった母親もかつて同じものを調べていた。そんな感じで家族がテーマの1つになっています。

しかしネイトはドレイクの子孫ではなかったんだね。うっかり指名手配されたから名前を変えただけという……

サムは13年間も檻に入れられ忘れ去られていたのに、よくネイトと普通に冒険したなあと関心した。絶対途中で裏切るんじゃないかと。弟は幾つもの大きな成果を出しているのに、自分には何もない。そのせいか、海賊王の秘宝には執着していて、見つけないと麻薬王に殺されるなんて嘘まで吐いていたけど、一緒に冒険したかったという本心もあり、本当に恨んで無かったんだなあ。

ラスボスのレイフは大金持ちのトレジャーハンター。でも才能ないから海賊王の秘宝の手がかりを探すのに15年もかかってる。それでサムを刑務所から金で釈放させて手伝わせていたんだけど逃げられちゃう。金より名誉が欲しい人だったけど、結局金しかない人間だったので、仲間に裏切られネイト達との和解も拒んで、何事も成すことなく死亡。冴えんね。

17~18世紀頃の海賊の黄金時代にはたくさんの海賊船長がいたけど、実は有名どころはみんな裏でつながっていて、リバタリアという海賊だけの楽園を作っていた。そこに当時の海賊たちの財宝が全て集められていたという壮大なお話。最初にネイト達が着いた所が村みたいな所でその程度かと思っていたら、奥に行くと街があり、宝物庫があり、城のような豪邸もありの国家レベルの巨大都市でした。

この巨大都市を作り上げるのにどれだけの年月とお金がかかったやら。なのにリバタリアの建国者たちは集めた財宝を持ってトンズラしようとして内乱発生。さらに建国者同士も争いだして最終的に誰も生き残らなかったというね……しかし景色は綺麗でよかったな。

冒険後ネイトは浜辺に一軒家を建ててエレナと娘キャシーとの3人ぐらし。海に近すぎて、高波来たら速攻駄目になりそうなのが気になった(汗)

サムはサリーと組んで冒険続けてるんだね。てゆうか、サリーは初登場から年寄りだったのに、元気だねえ。

システム

操作方法が前作までと変わってて何度も操作ミスした。まあやること増えたから仕方ないけど。

今回はステルスアクションが増えてるね。草むらに隠れて敵を倒したり、敵に一瞬気づかれても隠れたらやり過ごせたり。敵AIの性能上がって色んなパターンで移動してるから、逆に潜んで倒しやすい。ひたすら草むらに隠れて敵を待つのが楽しかった。

ロープアクションは移動の幅が広がって良かったけど、決まったところでしか使えないのが勿体無かったな。子供の頃にもロープ使ってたのに、なぜ前作までは使っていなかったのか、なんてツッコミを入れてみたりw

NPCが着いてこないバグが2回ほど。そのせいでイベントが発生せずやり直しました。

まとめ

これまでアトランティスやエルドラドという超有名な所を冒険したのに、今回は海賊王の宝探し。ちょっと地味かなあと思ったけど、実際にプレイすると世界を股にかけた大冒険。しかもどのマップも広大で物凄い作り込み。ロープアクションも加わった多彩なアクションで楽しかったです。

ネイトの冒険がこれで終わりだというのが残念です。でももしかしたらキャシーが引き継いでくれたり?

クリア後のおまけが色々あるから、それで再プレイしてみよう。あとストーリーDLCまだ出てないみたいだけど、これも楽しみです。