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スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド クリア(ネタバレ)

スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールドクリアしました。クリア時間は3Dワールドが11時間、フューリーワールドが5時間です。

ニンテンドーカタログチケットで交換したものです。

これの前作3Dランドをプレイしたの9年前か。時が経つのは早い…

前作はタヌキづくしだったけど、今作はネコだね。敵も味方もその辺の草もみんなネコ。

3Dワールド

クッパようせい姫たちを捕らえたので救出に行く話です。ようせい姫は透明な土管を作る配管工なのかなw

プレイヤーキャラ選べるけど、ほぼマリオでプレイしてました。しかしファイアピーチがポニテなのは良い判断だw

前作もそうだったけど奥行きが把握しずらくて難しい。まっすぐ走ってるはずがズレて落ちたり、変な所にジャンプしたり。そのせいで動く床の所とかやられまくった。

あとネコマリオじゃないと行けない場所が結構あるのに、なかなかスーパーベルが手に入らないのも大変だった。

多少不満はあるものの、ステージやアイテムが多彩で、この手のアクションゲームでは最高峰ですね。

最後まさかクッパもネコクッパになるとは。ネコクッパがダブルチェリーで分身してわらわらやって来たのはちょっと絶望しかけけたよ。POWで倒せちゃったけど。

フューリーワールド

クッパJr.からの依頼で、黒くて巨大になったクッパを救いに行く話です。

シリーズ初のオープンワールド。どこからでもフューリークッパが見えていて、たまに暴れ出すの怖い。

ネコシャイン集めるの楽しい。チップ集めたり、プレッシーに乗って制限時間内にクリアしたり、ボスっぽいのを倒したりと色んな方法で手に入る。マリオ64も同じようなシステムだったけど、あっちは難しくて断念したんだよな…

ネコシャインが一定数貯まるとマリオも巨大化。フューリークッパとの怪獣バトルです。面白い発想だ。

ネコマンマウンテンではやられまくったので、頂上に登れた時は爽快でした。しかし頂上に浮遊島がやってきてさらに上に乗れるとは。プレイして良かった。

何度もフューリークッパにダメージを与え、ギガベルでプレッシー共々巨大ネコ化し、ついにクッパを倒し元に戻せました。しかしスタッフロールにてフューリークッパになった原因がクッパJr.がイタズラでクッパを黒く塗ったせいだと判明。やってくれるw

まとめ

アクションゲームの傑作ですね。楽しかったです。特にフューリーワールド。

3Dワールドもフューリーワールドもアイテム半分しか集めてないし、さらに隠しワールドとかもあるみたいなので、そのうちプレイしよう。

あと過去作のサンシャインやギャラクシーもやってみようかな。

オノゴロ物語クリア(ネタバレ)

オノゴロ物語クリアしました。クリア時間は13時間半です。

Steamのセールにて20%offで購入しました。

大正時代、スチームパンク、パートナーの巫女さん、大好物ですw

システム

思ったよりパズル要素が強かった。まあパズル自体はそんなに難しくなかったけどね。ピタゴラスイッチみたいに連動する仕組みとか、忙しいけど楽しかったです。

ボスが引くほど強い。特に三柱目のアメノオシクモネは、ちゃんと避けてるはずなのにダメージ受け続けてやられてしまうので、一度諦めて1ヶ月くらいプレイ中断したよ… 結局シールドモード(ダメージ半減)にして何とかクリアしました。こいつ倒すのに2時間くらいかかった。

シールドモードにしても以降のボスでやられまくったけどね。考えてみると、ハルとうまく手を繋げなくて(HP回復できなくて)、やられることが多かった気がする。そういうシステムだから仕方ないけど。

ボスの中ではセオリツヒメが巨大な敵と戦ってる感があって楽しかったです。

何度かイベントシーンで視点が上の方にいってしまうバグに遭遇した。手を繋がないと先に進めないのに、リアルで床にへばりついても眼下のハルに手が届かないという…

ストーリー

数日に1回はカミが顕現して暴れる世界。大神宮の祭主(まつりのつかさ)コセ・ハルは、オノゴロ島に顕現したカミを鎮めようとするも、権禰宜アラキダ・マサタケによって体の一部を奪われ要石に封印されてしまう。

奪われた体を蒸気機関で代替えし、ついでに勇者召喚したらプレイヤーが呼び出されました。大厄災を阻止するため、2人で荒ぶるカミたちと戦います。

片手片足に心臓と片目まで奪われ鎖に繋がれてるし、相手はカミを五柱も使役していて刻限間近。なかなか悲惨な状況だね。

しかしマサタケはラスボスなのに権禰宜なのか。意外と下の地位だな(汗)

ハルがプレイヤーのことを幽世のお方って呼ぶの、長いなあと毎回思ってた。

でもハルが色々話してくれるの嬉しいね。思い出話やちょっとした観光案内、上手くギミックを動かしたら褒めてくれるし。

まあ陰陽銃で要石を動かすのが下手で、注意される事が多かったかなw

苦労して最後のカミ・タケミカヅチを倒し大結六重塔の中に入ると、これまで倒してきたカミたちとの再戦になりちょっとグッタリ。

塔のてっぺんまで行き、マサタケの儀式の邪魔をする。帝都に大厄災を起こせば数万人が犠牲になるけど、この先100年はカミが顕現しなくなり、結果数億人を助けることになるという計画でした。これ大正十二年なので関東大震災のことか。いや阻止したので関係ないか。

大神宮の巫女は命を削ってカミを鎮めているので寿命が短い。幼馴染のハルを長生きさせるために今回のことを企んだというのが本音か。まあそんなの望んでないよね。

自らカミになろうとしたマサタケは消滅して、プレイヤーは元の世界に戻され、少しモヤモヤするもののメデタシメデタシです。

まとめ

ハルが可愛いのは良かったけど、ボス戦のつらい思い出の方が大きいです。

小結節点を全部取るとエンディングが変わるらしいので、いつか挑戦したいところ。

お姉チャンバラORIGINクリア(ネタバレ)

お姉チャンバラORIGINクリアしました。クリア時間は5時間です。

PS Plusゲームカタログにてプレイしたものです。

システム

実はPS2で1作目をプレイしたことあるけど、途中で詰んでそれっきりだったんだよね。今作は1作目と2作目のリメイクなので丁度いい。

操作は軽快で爽快感もあって良いです。ただカメラワークがいまいちで頻繁に敵や自分の位置を見失う。いちおうロックオンもあるけど。

敵が硬い。その辺の雑魚でも10回以上斬りつけないと倒せない。ボスはHPゲージが3つも4つもあってちょっとタルかった。ゲージ切り替わっても戦闘パターン変わらないし。

マップが似たようなのばっか。1作目は病院内ばかりで、2作目は最初上野の街並みだけど後半ずっと地下道だし。代わり映えしないね。

元SIMPLEシリーズだし、こんなもんか。

見切りとパリィが難しい。警戒音?が鳴ってからボタン押すんだけど、敵によってタイミング違うのであまり当てにならないし。ただ終盤あたりのボスはこれ使えないと話にならないので頑張った。

高すぎて買えないリングとかたくさんあったけど周回前提か。

ストーリー

主人公・は義妹のを探しながらゾンビを倒していきます。

忌血の一族は薄着なんだけど、ビキニ姿にカウボーイハットは彩だけ。変態だね。

父・に会い、咲は母親を生き返らせるため彩の心臓を狙っていると言われる。そして義妹ではなく実の妹だと。忌血の一族は姉妹が殺し合って残ったほうが跡を継ぐしきたりなので、義理の姉妹と偽っていたんだとか。いろいろ唐突すぎてビビる。1作目の範囲は2時間くらいなので駆け足だ。

咲と戦い、咲はエヴァに騙されていただけだということで和解。その後は2人で戦うことになります。

これまで電話でサポートしてくれてたレイ登場。敵対後に仲直りした咲に嫌味言って去る。実はレイはクローン人間で、姉妹が数千人いる。彩を見習い道を切り開こうと、姉妹を全部殺すことにした。

黒幕のエヴァ。一族の中で最弱だったので復讐のために、クローン作ったりゾンビ改造したり色々してたらしい。他の一族の心臓食べてパワーアップしたんだけど、思ったより弱くて彩と咲に倒される。

直後レイが現れてエヴァの心臓を食べて最強に。レイはエヴァの組織を壊滅させ自分がORIGINになったと宣言。あータイトルのORIGINってそういう意味か。てっきり初期作リメイクだからORIGINかとw

レイは彩になりたかったんだと言い戦ってきたけど、まあやっぱり彩と咲に倒されてメデタシメデタシ。

まとめ

気軽にプレイできて爽快感もあり、すぐにクリアできる。たまにはこういうシンプルなのも良いね。
でもシリーズたくさんあるし、映画化もしてるんだよね。ちょっと見てみたい。

悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲クリア(ネタバレ)

悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲クリアしました。クリア時間は16時間です。

PSプラスフリープレイにて「悪魔城ドラキュラX・セレクション 月下の夜想曲 & 血の輪廻」として貰ったものです。

システム

元祖メトロイドヴァニアです。探索してる感が良いです。

プレイ開始後1時間くらいは感覚が掴めず死にまくったけど、そのうち慣れて全然やられなくなった。

回復アイテム使うのに手に装備しなきゃいけないのが面倒。しかも投げ飛ばすから拾いに行くタイムラグで死んだり。

先にBloodstainedクリアしたんで「あ、これBloodstainedで見たやつだ」ってシーンがいくつかあったりw

8時間でクリアしたと思ったら実はBADエンド。攻略サイト見て逆さ城へ。逆さ城は登場する敵や行き方が変わってますが、基本来た道を戻ってる感じでちょっとダレた。敵がかなり強くてやられまくったし。

ラスボスより強いという裏ボス・ガラモスは一度戦って諦めたw

マップ踏破率は182.6%でした。MAX200.6%らしい。

ストーリー

前作から5年後。目覚めたアルカードは復活した悪魔城に向かいます。そこで死神デスと会い装備をごっそり奪われ弱体化スタート。

リヒターを探すマリアとも会うんだけど、前作で幼女だったマリア老けたねえ(汗)

リヒターは悪魔城の城主となっていました。「ドラキュラ倒してもう強い敵がいないから復活させることにした」とのこと。前作主人公なのに…

復活阻止のため倒したらスタッフロール流れたのでクリアかと思ったら、BADエンドでした。

時計塔で金の指輪と銀の指輪を装備して城の中央へ。カリオストロの城みたいだ。そこでマリアと戦い聖なるメガネ入手。これでリヒターを操る者を見つけ倒します。

そしたら逆さ城出現。リヒターはマリアが城から連れ出し、単身逆さ城を攻略します。

逆さ城はミイラ男やフランケンなど懐かしのボスたちが出迎えます。かつてアルカードと共に戦った過去作主人公ラルフグラントサイファも… 偽者らしいけどね。

あと最初に出てきた死神デスとも戦ったけど弱かったな。ドラキュラの息子だから手を抜かれた?

ドラキュラ復活を目論んでいたのはシャフトです。リヒター操ってたのもこいつ。さくっと倒すも自ら生贄となりドラキュラ復活。親子喧嘩がはじまります。愛する者がいれば強くなる的な話でドラキュラ撃破。

その後リヒターとマリアに「この世を滅ぼすのはドラキュラじゃなくて人類だ」みたいな説教して終了。メデタシメデタシです。

まとめ

楽しかったけど、逆さ城はちょっとダレたな。まあ元祖メトロイドヴァニアをクリアできて良かったです。

Rez Infiniteクリア(ネタバレ)

Rez Infiniteクリアしました。クリア時間は3時間です。

Steamにて70%offで購入したものです。

内容

敵をロックオンレーザーのみで倒していくVRシューティングです。VRにSTG少ないのでありがたい。

人工知能edenが引きこもっちゃったので、目覚めさせに行くお話です。日本語化してもメニュー画面以外全部英語なので、正直ストーリーよくわからん。

ワイヤーフレームの世界を高速移動するのは楽しいです。

AreaXが今作の売りですが、確かにグラフィックは綺麗なんだけど動きがゆったりで単調なので、個人的には通常ステージの方が良かったです。最後は巨女(eden?)の胸にあるトゲトゲを破壊したらクリア。

気になったこと

数分もプレイするとロックオンのカーソル位置がずれる。うちだけ? あとロックオンが通常はAボタンで、AreaXだとスティック押し込みになる。なんで操作方法変わるの… まあキーコンフィグあるみたいだけど。

Area4のボスが全然倒せず、ここだけで1時間くらいかかった。毎回上から落ちてくるのにやられる。仕方ないので攻略サイト見たら「振り向いて攻撃する」って書いてあった。あーVRだもんね、完全に失念してた(汗) ここ以外は特に問題なくクリアです。

AreaXプレイしようとするとフリーズして困ってたんだけど、GeForce Experienceでの最適化をやめて画質落としたら起動した。

まとめ

正直それほど没入できなかったけど、またプレイしてみます。

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(2019)クリア(ネタバレ)

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアクリアしました。クリア時間は6時間半です。

PSストアのセールにて67%offで購入しました。

過去作と同じタイトルだけど、リメイクではなくリブートです。

準備

ゲーム開始までが分かりづらかった。Modern Warfareを買ったはずなのに画面にWarzoneと出てて買い間違えたのかと混乱する。

起動直後、Modern Warfare IIとWarzone 2.0が真っ先に画面に表示されまた混乱。ちなみにこれ購入画面へのリンクね。普通本編が先だろうに…

そしてキャンペーンをプレイするのにもアクティビジョンへの会員登録が必要になった。登録しキャンペーンパックをインストールしたのにデータパックが見つからないと出る。なぜ? と思ったら「キャンペーン/スペシャルオプス互換パック」というのもインストールしないとダメだったらしい。なんでこんなに面倒なの…

プレイ可能になるまで1時間くらい試行錯誤してたよ。やれやれ。

システム

グラフィック綺麗です。元々綺麗なシリーズなんだけど、キャラの動きとか自然だし、顔も実写レベルだし素晴らしい。ボロい武器だとリロードに手間取ったりね。これでPS4版なんだよな。

監視カメラと無線で秘書を誘導するのが面白かった。まあこれ他のゲームでもやったことある気がするけど。

あとドローン爆弾やレーザーポインターで攻撃場所を指定するの好き。

ストーリー

ロシア軍大将バルコフが毒ガス兵器を開発、それをテロ組織アル・カターラが強奪してロンドンで毒ガステロを起こします。

交戦規定でテロを防げなかったカイル巡査部長は、プライス大尉に声をかけられSASに復帰。CIAのアレックスはプライス大尉の指示でウルジクスタンの解放軍と合流、リーダーのファラと行動を共にします。

2方面からアル・カターラと毒ガスを追うも、実は毒ガスはファラの兄ハディルが横取りしていたことが判明。ハディルがアル・カターラと合流したため、解放軍はテロ組織に指定されてしまう。

しかしプライス大尉たちはそれを不服とし、独自に解放軍に協力してハディルを確保。ハディルは裏切ったわけではなく、バルコフを殺したかったからアル・カターラを利用しただけだと言う。実は幼い頃両親をバルコフの軍に殺され、解放軍に入った後も監禁拷問された恨みがあった。

ハディルの意思を継いで毒ガス工場を破壊し、逃げるバルコフをファラがヘリコプター内で殺害。復讐を遂げてメデタシメデタシです。

その後、プライス大尉はタスクフォース141設立を計画。カイルはギャズと呼ばれるようになり、ソープゴーストといった懐かしい名前もメンバー候補に入ってました。そして141の攻撃目標は過去作でもラスボスだったザカエフ… いいね。

今作はプライス大尉の色んな面を見ることができました。10年前はヒゲ生やしてなかったし、尋問の際には相手の妻子を連れてきて脅迫。作戦行動中に助けを求められても「任務外だ」と断ったり。仲間以外には非情だね。

まとめ

リブートだけど、過去作の前日譚って感じでした。続編も発売中なので、そっちも楽しみです。

イース9 -Monstrum NOX-クリア(ネタバレ)

イースIX モンストルム・ノクスクリアしました。クリア時間は32時間です。

PS Plusゲームカタログにてプレイしたものです。

システム

大まかなシステムは前作8と同じだね。舞台が無人島から街になり、防衛戦が「グリムワルドの夜」になった。それに異能アクションが加わった感じ。

ヘヴンズランで壁を駆け上がり、ハンターグライドで滑空し、クリムゾンラインで短距離ワープする異能アクション楽しい。

ただ、広い無人島と違い、街1つだけなのはちょっと狭く感じた。行ける場所も少しずつしか増えないし。

見えてる宝箱にたどり着くために目茶苦茶遠くから回り道する箇所が幾つもあって、しかも何度も失敗するので結構時間かかった。無視しても良かったんだけど、やっぱ気になるw

ボタン操作よく間違えた。会話開始が○ボタンでキャンセルも○ボタンなので、会話終了させたつもりがまた会話始まってしまったり。あと回避とダッシュも同じ操作なので無駄にバタバタしたり。

バトルは大味。ボスなら弱点もあるけど、基本はひたすらボタン連打でした。

ラストダンジョン長い。ラスボス倒すまで2時間半くらいかかった。まあ俺が一気にプレイしただけで、途中で中断したり拠点に帰ることは出来るんだけどね。

ストーリー(前半)

監獄都市バルドゥークにやって来たアドルドギ。来て早々アドルは事件の参考人として捕まります。イース7未プレイなのでどんな事件なのか知らないんだけどね。

脱獄中にアプリリスと出会い、異能の力をもらい怪人・赤の王となる。他の怪人たちとグリムワルドの夜でラルヴァを倒すことになります。急展開だなあ。

ドギや関わった人たちと共にバー「ダンデリオン」を開店し、拠点とします。そこで依頼を受けて街の問題を解決したり、怪人たちと仲良くなったり。

同時期、監獄ではアドルが尋問を受けていた。中と外でアドル2人いるんで、多分監獄にいる方が本物だろうなと思ったら合ってたw 外アドルはホムンクルスですぐに寿命が来るけど、スミノフによってオリジナルと合体させ記憶も能力も引き継ぐ。

8年前、バルドゥークがあるグリア王国にロムン帝国が侵攻、王国を滅ぼし属州にした。それに関して未だに住民たちに不満があり、星刻騎士団とロムン帝国軍との間でも諍いがあったり、たくさんの人が関わってたりするけど長いので割愛w

ストーリー(後半)

500年前の百年戦争で聖女ロスヴィータは処刑され、部下のゾラは聖女を生き返らせたい一心で錬金術師となり、ついにホムンクルス作成技術を会得。

ただ聖女を生き返らせることは出来なかったので、聖女の持っていた人形に魂を与え、その人形から聖女の情報を吸い上げ、魂を錬成しホムンクルスを作成しました。それがアプリリスです。別人じゃんって思ったけど、別にいいのか。

グリムワルドの夜対策として、聖女の元部下たちが志願して素体となりホムンクルス作成。そのホムンクルスたちがラルヴァを倒していたということでした。ホムンクルスは赤ん坊として作られるので、ゾラは500年も子育てしたり死んだらまたホムンクルス作ったりと繰り返してきたのか…

この繰り返しを終わらせるため、ゾラはアドルの記憶から強い者たちの情報を吸い上げて魂を合成し、最強のキャラを作り出してグリムワルドの夜を管理させようとする。

そうして作り出されたアトラはアドルに翼が生えたような姿でした。しかしアトラはラルヴァを発生させないために、この地域から人類排除すればいいんじゃね、という結論を出し、案の定失敗w 倒すことに。

ぼくのかんがえた最強のせいぶつなので、全然歯が立たなかったけど、ゾラが魂を分離したお陰で何とか倒せました。しかし分離した姿はSAN値が減りそうな姿だったな。

倒したら幾つかの人工魂が出てきてアドルに問いかける。グリムワルドの夜システムを破壊するか否かと。この人工魂たちはアドルがこれまで会った神や強者。イースの女神フィーナレア、有翼人エルディール、進化の女神ダーナかなあ。未プレイのもあるので残りはわからない。まあ人工魂なのでみんな偽物だけどね。

ともかくドラウプニルの卵を破壊して、500年に渡るグリムワルドの夜を終わらせました。

ストーリー(エンディング)

怪人たちは聖女の部下のホムンクルスなので、その魂をオリジナルに戻して普通の人間となる。これで寿命も人並みになった。しかし年齢や見た目が全く一緒なのはご都合主義かw

アドルとドギが旅立つ時、キリシャ(白猫)が「行かないで」とヒロインっぽいことを言い出す。ほぼ全編一緒にいたもんなあ。元コミュ障だし懐くのも仕方ない。

その後、ジュール(背教者)は体が動かなくなる病気を治して車椅子を卒業。

アネモナは人形の体からホムンクルスの体に移ったのかな? アプリリスと姉妹っぽくなってた。

巨乳お姉さんユファ(猛牛)は幼馴染と結婚か。ずっとイチャついてたしね…

8やセルセタがエンディングテキトーだったので、ここまでちゃんと見れて良かったです。

キャラクター

カーラ
白猫の義姉。美人でいいよね。

ネットでカーラ=ダーナ説を見かけた。声優が同じだからという理由だけど、確かに怪人の正体すぐ見抜いたし、ダンデリオン開店の手配してくれたし、やけにアドルに協力的だったしなあ。ありえるのか?

アプリリス
中2くさいキャラだなあと思ってました。しかし12年前ゾラが行方不明になり、幼い怪人たちの子育てがままならず孤児として教会に預け、手足が千切れようとたった1人でグリムワルドの夜を戦ってたんだよね。ちょっと同情する。
まあその個体が死んで次のアプリリスは普通のキャラになっちゃったけど。

まとめ

異能アクションが楽しかったです。ストーリーはだいぶ入り組んでたね。

イースの過去作もやってみたいけど、リメイクされないかな…

実写ドラマ版Halo全話見た(ネタバレ)

U-NEXTに31日間無料で加入したので、実写版Halo全9話見ました。

ストーリー

重水素の採掘場にコヴナントがやってきたのでマスターチーフ(ジョン)率いるスパルタン出撃。そこでコヴナントが発掘していた遺物と反政府組織トップの娘クワン・ハ確保。チーフにはクワン殺害命令が出たけど逆らい、旧知の海賊ソレンにクワンを預ける。

軍に戻ってきたチーフには監視としてコルタナが付けられる。

遺物は兵器らしいこと、チーフが触ると記憶が蘇り、他の遺物のことも思い出すので何度も試し、ついにチーフの故郷で遺物を発見。でもコヴナントに見つかり奪われてしまう。

蘇った記憶の中でチーフ達スパルタンを作りだしたハルゼイ博士が怪しいと気づく。ハルゼイはスパルタン計画のために子供たちを連れ去り、バレないようすぐ死ぬクローンを置いてきていた。連れ去った子供たちは記憶と感情を削除されスパルタンとして改造された。

ハルゼイは非人道的な研究がバレて捕まる。娘を騙したりして脱走するも飛行機が墜落。また捕まるも謎の発作で死亡。でも死んだのはクローンで、まんまと逃げおおせました。

コヴナントに捕らえられていた(と騙していた)祝福の子マキー。チーフと境遇が似ていると言い何度か会ううちにベッドイン。まあ結局人類を裏切って遺物をコヴナント側に持ち帰っちゃうんだけど。

奪い返すためスパルタン達はコヴナントのいる惑星へ。戦闘中にマキーの夢の中に入れられたチーフを呼び戻すため、スパルタンはマキーを射殺。チーフはみんなを助けるためコルタナに自分の身体を乗っ取り操作するように言う。

何とか遺物を奪い全員脱出できたけど、チーフはコルタナに乗っ取られたままなのかどうか…

感想

ゲームと内容全然違うね。いや、この後惑星リーチが壊滅してチーフ達がHaloに到達すれば、前日譚って感じで辻褄は合うか?

スパルタン対コヴナントの戦闘は迫力あって良かったけど、戦闘シーン自体あんまり無かったな。

コルタナの行動指針がよくわからなかった。元がハルゼイのクローンだし最初はちゃんとチーフを監視して報告したけど、そのうちハルゼイ裏切るし。チーフから学んだとは言ってたけどね。ベッドシーン眺めてるのが印象的だったw

クワンは何というか、アジア系ポリコレって感じ… 反政府組織の子から指名手配犯となり、実は惑星マドリガルの守り人の家系と判明したけど、その設定は特に生かされず。本筋とは関係なく敵対組織を壊滅とかしてた。

Haloが夢の中でしか出てこなかったw 作品名でもあるのに。シーズン1だし、これから長く続けるつもりだからか。

まとめ

盛り上がるシーンはあったものの全体的に退屈な感じでした。次も見るつもりだけどいつやるんだろ。

Halo 4クリア(ネタバレ)

Halo 4クリアしました。クリア時間は難易度ビギナーで6時間半です。

PC Game Pass(3ヶ月100円)にてプレイしました。

システム

開発会社が変わったので色々変わってます。

グラフィックが綺麗になった。ほぼ違和感ないレベル。あとようやくプレイ中にも日本語字幕が表示されるようになった。

HPのゲージがシールドだけになったけど、敵が強すぎて常にシールドゼロの状態でした。HPは見えなくなっただけなので、あと何発耐えられるかわからない。これなら素直にゲージ2種類にしてもらった方が良かったわ。

よく敵を殴って倒してたんだけど、今作はタイミングがシビアになったのであんまり殴れなかった。

またどこに行けばいいのかわからないマップになった。迷った。

バグ。マンモスに乗っていたら地面のない場所を進んで行き、そのうち透明になって詰まる。多分先読み失敗したんだろうけど、セーブロードしても直らず。なのでステージ最初からやり直したよ…

戦闘機に乗って障害物避けるシーンで死にまくった。やっぱ空飛ぶのは苦手だ。

ロボに乗って戦うのは楽しかった。ミサイルの充填がもう少し早ければなあ。

ストーリー

前作から4年間コールドスリープに入っていたマスターチーフ。コヴナントが襲って来たのでコルタナに起こされ戦います。

救難信号を出したら戦艦インフィニティが来てくれたけど、人工惑星レクイエムに引っ張られ壊されそうになったので阻止する。デルリオ艦長は兵を無駄死にさせたり、敵を倒すべきと言うチーフをバカにして、とっとと惑星から脱出する無能でした。案の定チーフ見捨てた咎で更迭されたけどねw

コルタナはAIの寿命で壊れかけていて、たまに暴言吐いたり、機械の操作誤って敵を逃したりチーフ死にかけたり。

ティルソン博士は研究中のフォアランナーの兵器の破壊を渋ったり、核弾頭用意するって言ったのに連絡取れなくなったり、脱出もままならず全員やられたり。

今までは有能な人たちに囲まれてたんだな、としみじみ思いました(汗)

ついにフォアランナー登場。かつてフォアランナーは人類と戦っていたけど、実は人類はフラッドから逃げてきていただけだったという。フラッドにびびったフォアランナーは自分たちをデータ化し、Haloを使って生物すべてを倒そうとしました。でもデータ化すると人格壊れちゃうみたいなので中止。なのにHaloは起動しちゃってフォアランナーほぼ全滅しました。

今回現れたダイダクトは人類こそが銀河の癌だと言い、全人類をデータ化して従えようとします。データ化すると身体は灰になっちゃうんだけどね… そしてチーフだけはデータ化できない謎。

なおデータ化された人類はプロメテウスというロボット兵になります。

コルタナの壊れた部分をダイダクトの宇宙船に流し込み、ダイダクトの動きを止め倒す。そして手に持った爆弾で宇宙船も破壊したけど、なぜかチーフ無傷の謎。宇宙船より頑丈なの?

まあ謎はどっちもライブラリアンがチーフの遺伝子を覚醒させたお陰みたいだけど。

コルタナはそのまま消えてしまい、チーフはインフィニティに助けられます。兵士たちがずらっと並ぶ前に降り立ったシーンは震えたね。

新三部作の一作目なのでここから始まりか。

まとめ

敵はなかなか倒せないし、味方はチーフの足引っ張るしでいまいちな感じでした。そういえばラスボスとの戦闘なかったな(イベントシーンで倒した)。

ともかくこれでマスターチーフコレクション全部クリアしました。次作の5はなぜかPC Game Passに無いので(Infiniteはあるのに)、ひとまずHaloシリーズプレイ終了です。

Halo: Reachクリア(ネタバレ)

Halo: Reachクリアしました。クリア時間は難易度ビギナーで5時間です。

PC Game Pass(3ヶ月100円)にてプレイしました。

システム

またシールドとHPの2段階になった。前日譚だから? まあ回復アイテムあちこちに落ちてるから困らなかったけど、なんか敵もシールド張ってたな。

敵が固い。過去作だと一発で倒せたはずなのに数発必要だったり。時代的に仕方ないか。

ヘリコプター楽しかった。敵に占拠されたビルを強襲して内部に侵入、ジャミング装置を破壊し味方を救出する。このルーチンもっとやっていたかった。

宇宙空間での防衛戦も意外と良かった。他のゲームだと操作難しくて、敵が捕捉しづらかったり弾が当たらなくてイライラしたけど、これはスマートにプレイできた。

車両も簡単には転倒しなくなったし、使い回しマップもないし、ようやくシステム面での不満がなくなりました。

まあ終盤の敵ワラワラやって来るのはどうかと思ったけどね(汗)

ストーリー

主人公はマスターチーフじゃなかった。ラストまで勘違いしてたよw 外伝だもんね。今作はノーブル・シックスが主人公です。

惑星リーチにコヴナントが攻めてきたので、ノーブルチームにシックスが配属され対抗していきます。

各地を転戦していき、古代文明の遺跡でハルゼイ博士からパッケージ(コルタナ)を受け取る。コルタナってフォアランナーの遺産だったのか。地球産のAIかと。

コヴナントに対抗するためにコルタナは絶対必要とのことで、リーチを脱出する戦艦オータムに送り届ける。その過程でノーブルチームは1人また1人とやられていき、シックスだけになりました。他の兵士たちも各所で協力してくれましたが、多分みんなやられちゃったんだろうな…

キース艦長にコルタナを渡し、一緒にオータムに乗るのかと思ったら、シックスは地上に残ります。そしてマスドライバーにて敵戦艦を撃墜、無事オータムは脱出できました。

ちなみにこの時オータムにマスターチーフも乗ってたらしい。

最後、1人残ったシックスはコヴナントの集団にやられ亡くなってしまいました…

そして1作目に続きます。

まとめ

全滅エンド。でもシステムもストーリーも楽しめました。

次は実写ドラマ版Halo見るか。