ゲーム開発 ゲーム開発35:エフェクトの準備
久しぶりにゲームプログラミングです。今回はエフェクトを導入すべくクラスを作成しました。エフェクト管理クラスCEffectManageとエフェクトクラスCEffectです。とは言え、どちらも前に作ったキャラクタ系のクラスであるCCharaMa...
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