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ゲーム開発

ゲーム開発30:坂道との当たり判定

だいぶ間があいたけど、いくつかの処理を追加しました。マップチップをシンプルにドット絵をあれこれいじくり回してたけど、結局シンプルな形にしてしまいました。地味だけど仕方ない。そのうちマップチップを増やして、奥行きを表現したいです。縦スクロール...
技術系

Google日本語入力を導入する

Google日本語入力が公開されたので、早速インストールしてみました。これまでIMEはずっとマイクロソフトのを使ってました。ずっとってのはWindows95の初代の時からで、実質13年くらいかなぁ。そんなに困ってなかったしね。でもなんか妙に...
技術系

VirtualBoxでAndroidを動かしてみる

ノートPCにVirtualBoxを入れたので、今更ながらGoogle Androidを動かしてみた。ここから2ファイルダウンロードしてCOPY /B liveandroidv0.3.iso.001 +liveandroidv0.3.iso....
新製品レビュー

無線LANルータを買う

I-O DATA IEEE802.11g/b 無線LANルーター WN-G54/R4を買いました。これも今まで使ってたのが6年前に買ったやつで、いい加減古かったから。あと安かったし。その古いのは暗号化方式がWEPなんだけど、これってザルみた...
技術系

ノートPCのメモリを増設する

文章を簡潔に書けるようになりたい>挨拶---俺はPCを使う際、複数のアプリを立ち上げたまま作業する事が多いので、メモリが少ないとスワップが発生して処理が重たくなってしまいます。ウチのノートPCはWindowsXPでメインメモリが1GBなんで...
ゲーム開発

ゲーム開発29:マップ表示

前回読み込んだマップデータを表示させました。スプライト表示用のモジュールは既にあるので、並べて表示するだけです。とりあえずマップデータのレイヤー0を背景、レイヤー1をキャラクタ配置として、各所の初期化部分を書き換えました。マップデータの読み...
ゲーム開発

ゲーム開発28:マップデータ読み込み

今回はマップデータを読み込む処理を、CMapDataクラスとして作成しました。Platinumというマップエディタでマップを作ってますが、このツールから書き出す形式にFMFというのがあって、これがベタデータでわかり易かったので、とりあえずこ...
ゲーム開発

ゲーム開発27:マップチップ作成中2

マップチップの方向とか角度とか間違ってたので修正しました。前のだと進行方向の先からマップを見てる事になるから、変だよね。あと俯瞰角度も広く見えるように変更しました。何度か作り直して今のカタチにしたけど、これで大丈夫かなぁ。まぁキリが無いので...
ゲーム開発

ゲーム開発26:マップチップ作成中

ゲーム開発再開です。とりあえずマップを作ることにしました。あれこれ試してみたけど、やはり立体っぽく見えるのが良いなぁと思い、微妙に見下ろし視点にする事にしました。しかし真横からの視点に比べて情報量が一気に増えるなぁ。お陰で必要なマップチップ...
日常

タイ旅行2009(3~4日目)

・タイ旅行2009(1~2日目)はこちら飛行機でバンコクへ今日は午後から飛行機でバンコクに飛びます。午前中は時間があったので、ホテルのプールでのんびり過ごしました。プールは上下2段にあって、リゾートって感じの豪華さです。またイスに寝っ転がり...
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