ゲーム開発 ゲーム開発20:アニメーション途中
ゲームキャラクタのアニメーションやろうとしてますが、まだまとまってないので、とりあえず版。理論は簡単で、キャラクタが動くたびにアニメーションパターン(スプライト)を差し替えていけば良いだけです。それを実現するためには、現在のフレーム値をキャ...
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