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カケホーダイで料金上がったので固定電話を解約した

ドコモの新旧プランの料金比較

年末にスマホを機種変しました。その時に料金形態が変わってカケホーダイが強制加入となりました。それでどのくらい料金が変わったのか改めて計算してみた。

旧プラン新プラン
基本使用料タイプXiにねん(10年超)
743円
カケホーダイ
2,700円
パケットXiパケホーダイ ライト(3GB)
4,700円
XiデータSパック(2GB)
3,500円
その他1,083円1,414円
消費税522円609円
合計7,048円8,223円

※端末代は除外してます。

表の通り、月額で1,175円も値上がってました。俺の生活は何も変わってないのに……

普段から電話かけまくってる人には、カケホーダイは嬉しいプランなんだろうけど、俺は基本メールのやり取りのみでほとんど電話しないし。

固定電話いらないんじゃね

そこで通信費を抑えるため目をつけたのが固定電話です。いま電話はフレッツ光のひかり電話というのを使っています。これは市外局番に東京03を付けられるIP電話です。

このひかり電話、通常は月額540円なんですが、ナンバーディスプレイを使おうとするとひかり電話エースというプランになり、月額1,620円に跳ね上がるんですよ。

ちょくちょく不動産の営業電話などがかかってきて不愉快な気分になるんで、ナンバーディスプレイは必須なんですよね。高いけど仕方ない。

でもふと思ったのは、もう携帯電話あればいらないんじゃないかと。仕事や友人関係は元より、家族も携帯にかけてくるんで、最近は全然使ってなかったよ。

以前は固定電話ないと信用問題がーみたいな事も言われてたけど、最近はそうでもないし。

最終的に安くなった。けど

そんな訳で固定電話を解約しました。これで
1,620円 – 1,175円 = 445円

月額の通信費が以前より445円安くなりました。よかったよかった。

しかし、携帯電話が約8,000円、フレッツ+プロバイダ代が約4,000円の計12,000円か。通信費って高いよね。

リトルビッグプラネットVitaクリア

リトルビッグプラネットリトルビッグプラネット PlayStation Vitaをクリアしました。

PSプラスのフリープレイで貰ったソフトのうち、これが初のクリアになります。クリア時間は5~6時間くらい。

リトルビッグプラネットシリーズはPS3の体験版でやった事があるだけで、ちゃんとプレイするのは初めてです。

で、やってみての感想は……ちょっと俺には合わないかも。妙にふわっとした動きのせいで、爽快感がないからかな。もしくは理不尽なやられ方をする事が多かったからかな。マップやアクションが凄く凝ってるのに、なんか悔しい。

あとラスボス2体が強くて苦労した。強いというか、やられた時の復活場所が悪くて、やられた直後にまたやられたりするし。残機なくなったら1体目からやり直しだし。

しかし、プレイ中に体が動いちゃうゲームは久しぶりだったので、結構楽しんでたのかもしれません。

明けましておめでとうございます

torii今年もよろしくお願いします。

例年通り帰省して新年を迎えました。年が変わる瞬間は布団の中でKindle読んでた。

元旦は餅食べてゴロゴロして過ごしました。

2日は餅食べてから近くの神社に初詣。高校生くらいの巫女さんが4人いたけど、なぜかみんな無愛想だったな。おみくじ引いたらでした。その後親戚の家に行ったら、酒を勧められたので飲む。ビール、むぎ焼酎、ワインと、たくさん飲まされたよ。

3日は餅食べた後に甥っ子たちが遊びに来る。1歳だから元気に走りまくるね。なんか物を手渡したり受け取ったりを繰り返してた。誰かの真似なのかな。

さて、今年の目標ですが「行動する」です。今年は動くぞ。

ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 クリア(ネタバレ)

zelda-triforce2ゼルダの伝説 神々のトライフォース2クリアしました。クリア時間は44時間です。

スーパーファミコン版の続編で、未来のお話です。未来だけど世界観そのまんまで、マップもだいたい同じなので懐かしいね。

今作は壁画化できる能力で壁を伝って移動できるので、かなりマップの幅が広がりました。ちょっと壁画の絵がキモいけど慣れたw

ストーリー

ロウラル(前作の闇の世界)にもトライフォースがあったけど、過去の争いの時に破壊してしまった。そのままだと世界が滅んでしまうので、ハイラルにあるトライフォースを奪おうと、ヒルダ姫司祭ユガが画策したのが今回の始まりだったんだね。

ヒルダが敵だとは思わなかった。やけに自己主張激しいなあと思ってたけど。そしてラヴィオはロウラル版のリンクだったんだね。ただの愉快なキャラだと思ってた。ユガは……そのまんま悪い奴だった。

ラヴィオの説得によってヒルダは改心し、リンクとゼルダをハイラルに還す。そして還って来た2人はハイラルのトライフォースを使い、ロウラルのトライフォースを復活させる。

どちらの世界も救われるラストは良い展開でした。まあ多少ロウラル側にペナルティ与えても良かったのではと思ったけど。

いろいろ

リンクは鍛冶屋見習いで、ちゃんと世界に関わってる風で良かった。まあ全然仕事しないけど。

リンクの家に住み着いたラヴィオがアイテムショップを開いて、そのまま家をお店化して乗っ取っていくのに吹いた。あとアイテムをレンタルするという制度が面白いね。てゆうかやられたらアイテム回収されちゃうのが地味に悔しかったw

魔法使いのアイリンがリンクを運ぶ際に、リンクとの会話が面白いと言ってたのが意外だった。無口キャラだと思ってたのに。途中でアイリンいなくなったのは飽きたからだと思ってたら、七賢者だから捕まってたんだね。

マスターソードはレベル2の未完成状態でクリアした。マスターストーンが見つからなかったよ……

ハートの器も揃わなかったし、マイマイも半分くらいしか回収してないし、かなり行き逃した場所が多そうだな。

昔を思い出す感じで楽しかったです。行ってない所もそのうち探索しよう。

忘年会で蒲田の焼肉屋に行く

今年4回目の忘年会です。しかし4回中3回が焼肉とか、みんな肉好きだね。

前に行ったことある、行列の出来るチェーンの焼肉屋さんです。今回も30分くらい並んで入店。

今日の面子はとにかく量を食べるので、腹が苦しくなるくらい食べました。後半油がキツかった。

今年は忘年会多かったな。実は日程被ったせいで2件キャンセルしたし。

来年も飲みには積極的に参加するようにしよう。

スマホSH-01Gに機種変した!これで捗る

sh-01gSH-10Dから同じシャープの系統、SH-01Gに機種変しました。

スマホって高いので、最初は安い型落ち品にしようと思ってたのですが、10日ほど前にこの機種の月々サポートの割引額が増えたんですよ。

端末価格86,832円で実質負担額38,880円だったのが、さっきの増額に10年割引などを付けて実質負担額が約15,000円にまで下がりました。

最新機種なので、ここまで安くなれば十分だね。

初期設定

ドコモオンラインショップで買ったので、設定は全部自分でやります。電話帳とメールはmicroSDにバックアップ、モバイルSuicaとEdyのデータはサーバに退避させます。

あとはSH-01Gを起動してそれらのデータを取り込めば完了。

しかし、nanoUIMカードを挿したのに通話もネットも出来ない。何度か再起動したり挿し直したりと試行錯誤……実は開通手続きは電話かけて行う必要があるのでした。これは知らなかった。まあ説明書読んでなかっただけなんだけどね(汗)

色々試してみた

液晶が4.5インチから5.5インチになったのですが、やはり大きいね。情報量は増えるけど、片手操作が大変そうだ。と思ったけど、ワンハンドアシストの画面縮小モードなんて機能があるんだね。これは便利。

Android OSは4.1から4.4に変わったけど、Nova Launcher使ってるから、見た目はそれほど変わらず。

ただやはり性能が上がってるだけあって、同じアプリを使ってもサクサク度が違うね。特に異様に重かったdocomoのメールソフトが、普通に使えるレベルになった。

ようやくdマガジンが使えるようになった。古いのは未対応だったんだよね。でも雑誌を見るのにはさすがに画面小さい気も。

Evernoteまたプレミアムが1年間無料になった。まあ文字しか扱わないから、そんなに必要ないけど。

そういえばカケホーダイにプラン変更されたのか。あんまり電話しないからなぁ……

そんな感じで

まだ全然いじり足りないけど、一通りアプリも入れたし、問題なく使えそうです。

最近iPadばかり使っていたけど、これでスマホ使う機会も増えるかな。

ファミ箏「第三回演奏会」を鑑賞してきた

ゲームミュージックを琴などの和楽器で演奏するファミ箏。席が取れたので行ってきました。第三回だけど行くのは今回が初めてです。

500人以上入るホールに、スピーカーは無し。無くても音量は十分でした。琴、三味線、尺八などから出る音の重厚さ。凄いですね。

カプコン特集とのことで、ストリートファイターIIロックマンなどのお約束の曲が流れます。しかし戦場の狼は懐かしすぎた。聴くのどれくらいぶりだろう。覚えてるもんだな。

逆転裁判の曲は琴と合うね。そして大神のラスボスBGM「太陽は昇る」が素晴らしい。聴きに来てよかった。

沖縄の弦楽器・三線で、ときめきメモリアルの修学旅行イベントで沖縄に行った時にだけ聞ける曲を演奏する、というマニアックさに吹いた。あと奏者がキツネのお面してたのが気になった。

聖剣伝説3ライブ・ア・ライブも流れたけど、そういえばゲームやったことなかった。

アンコールでがんばれゴエモン2流れたの良かったです。「またね」ってタイトルなんだね。

ゲームミュージックと和楽器の組み合わせを生で聴けて感動です。ゲームプレイしたくなってきた。

カヤック(3904)IPOの結果

面白法人カヤックのIPOに参加しました。今年5回目のIPO参戦です。

上場2日目の今日初値が付きましたが、結果は3.2倍! 素晴らしい。ただ元値が安いので、利益としてはそれなりといったところ。
公開560円
初値1,803円

例によってしばらく様子見してたんだけど、いきなり200円下げたのには焦りました。その後も低迷していたし、出かける用事もあったので、初値に戻した所で売っちゃいました。

でも終値1,950円まで上げていたので、ちょっと勿体無かったかなと。まあ怪しい値動きだったし、これで良かったと思う。

そんな訳で、今年のIPO戦績は4勝1敗でプラスでした。来年も頑張ろう。

忘年会で横浜のイタリアンに行く

知り合いに誘われて、ほぼ初対面の人達の忘年会に参加しました。忘年会は今年3回目です。

参加者は10人以上。小さいお店を貸し切りです。面子は美容師や服屋、不動産屋など。半分くらいはスーツ着てました。俺とはあまり接点のない職種の人達ですね。

対面に座った人に「お噂はかねがね」と握手を求められた。どんな噂だろう。他でも握手してる人達がいて、異文化コミュニケーションだなぁと思った。

イタリアンだけど、最初はビールで乾杯。3杯目くらいからワインを飲み始めました。パスタやピザ、サラダなど、大皿に盛ってあるのをみんなで取り分けて食べました。

「二次会はキャバクラ!」と言ってたので俺は参加せずに帰ってきました。若い連中が多かったのもあるけど、みんなテンション高かったな。

Unityでスマホゲーを作るために試行錯誤中

スマホゲーム開発前々からやると言ってたゲーム開発、ちまちまと進めてます。

ゲームエンジンはUnity。言語はC#。個人開発でマルチプラットフォームとか考えると、他に選択肢ないもんね。

プラットフォームはAndroid。iOSはMac持ってないから作れないし。

ジャンルは横スクロールアクションゲーム。昔DirectXで作っていたゲームのリベンジです。

現在の進捗

最初はレベルエディタで地形を作ってみたけど、手持ちのスマホでは重すぎてカクカクしちゃったんで、今はTile Toolというアセットで組んでます。

キャラクタはBlenderで自作しようと思ったけど、上手くいかないので、これもアセットに頼ろうかなと。

操作はMobile Single Stick Control Rigというバーチャルジョイスティックで。簡単でいいねこれ。ただ操作系はそのうち見直すつもり。

キャラクタの当たり判定はRigidbodyでやってたけど、なんか当たりがガタつくのでCharacterControllerを使うことにした。でもCharacterControllerは物理演算に対応してないようなので、そのうち苦労しそう。あと重い。フレームレート落ちた。

スマホだとリアルタイム影が表示できないので、ライトマップで焼き込もうとしたけど、なんか色がおかしくなるだけで焼けない……要調査。

敵キャラや障害物などの挙動はこれから。これが一番時間かかりそうだけどね。

そんな感じで

今のところ、マップを左右に動いてジャンプするくらいしか出来てないけど、とっかかり自体は出来たので、何とか開発続けていきます。