トトリのアトリエクリア(ネタバレ)

トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~をクリアしました。1回目がプレイ時間40時間でバッドエンド、2回目は30時間でノーマルエンドでした。結構時間かかるね。 前作に比べてグラフィック良くなってたね。あと1つ1つのフ … 続きを読む トトリのアトリエクリア(ネタバレ)
トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~をクリアしました。1回目がプレイ時間40時間でバッドエンド、2回目は30時間でノーマルエンドでした。結構時間かかるね。 前作に比べてグラフィック良くなってたね。あと1つ1つのフ … 続きを読む トトリのアトリエクリア(ネタバレ)
神奈川にある温泉に行って来ました。温泉行くのは冬以来だね。 連休中だからか結構混んでたよ。しかし自然に囲まれた中の露天風呂は良い感じでした。 その後はしゃぶしゃぶ食べたり酒飲んだり。のんびり過ごせました。
ここしばらくDXライブラリをいじってました。 DirectX9を使った自作のライブラリで一通り2Dゲームは組めるようになってるんだけど、Wave以外の音楽再生やら画像処理やら、まだまだ足りない機能がたくさんあります。それ … 続きを読む ゲーム開発38:DXライブラリに差し替える
今日は六本木ヒルズクラブに行きました。スーツ着るの久しぶりだ。 雑談メインだったんだけど、やはりというか、地震関連の話が多かったです。他の人もそうだけど、地震で色々変わったみたいだね。 ビジネスの話も少ししたけど、それが … 続きを読む 六本木ヒルズクラブに行く
夏っぽい事をしよう、という事で、神奈川新聞花火大会に行ってきました。 会場には浴衣の人がたくさんいてテンションが上がります。友人らと合流したら、早速ビールで乾杯。いやぁ外で飲むのも美味い。 19時から花火開始。色鮮やかな … 続きを読む 神奈川新聞花火大会に行く
お盆なので帰省してきました。ただ今回はお盆休みが無くて普通の土日休みだったんで、滞在期間実質1日くらい。 そんな感じなので、特に何もしなかったな。まぁたまにしか帰らないので、帰ることに意味があるという事で。
ソーシャルゲームの運用を始めて数週間。これ思ったより大変だ。 まず週に1回はイベントを起こさないといけない。イベントを起こすためには画像やFlash等を発注したり、データやシステムの作成が必要です。それ以前にイベントの内 … 続きを読む ソーシャルゲーム運用してみた
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝をクリアしました。プレイ時間10時間ほど。結構短い。 あのクラッシュバンディクーを作ったところの作品です。ゲームエンジン・アーキテクチャの本書いたのもこのスタッフだね。 2007年のソ … 続きを読む アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝クリア(ネタバレ)
今日は声優さん達と飲みに行きました。 現役の声優さんと飲むのは何年ぶりだろう。最近はアニメやゲームとは関係ない仕事してたからね。 色々と面白い話を聞かせてもらえました。しかし相変わらず大変な業界みたいだ。
また短期で常駐の仕事をはじめました。 今度の仕事はソーシャルゲームの開発です。遂にゲーム業界へ返り咲きか。まぁソーシャルゲームはゲーム業界に含まれないかもしれんけど。それに短期だし。 そこの会社はセキュリティがかなり厳し … 続きを読む ソーシャルゲームの開発はじめました