以前は何となくAsset Storeを避けてたけど、やっぱゼロから作るのは無理っぽいので利用することにした。
あと今さらだけど、無料版でリアルタイム影が使えるようになってて感動。去年から使えてたらしいけどね。
Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリン
ゼンリンがUnityで使える秋葉原の3DデータをCC-BYライセンスで公開しました。
ダウンロードしてみたけど、なかなか凄い。クォリティはそれなりだけど、秋葉原がほぼ丸々入ってる。これが完全無料で使えちゃうとか。
地形はこれ、キャラクタはユニティちゃんが使えるので、モデリングできなくてもゲーム作れるね。多分。
前回はPrefabsをいじってたけど、実は試すだけならScenesをいじればよかったみたい。
Scenesには3つあって、それぞれアニメーション、ポーズ、操作出来るものでした。
しばらくUnity触ってなかったから、基本的な事すら忘れてる……
© UTJ/UCL