「ゲーム開発」カテゴリーアーカイブ

Unity勉強中3

unity03最近またいじりだした。

以前は何となくAsset Storeを避けてたけど、やっぱゼロから作るのは無理っぽいので利用することにした。

あと今さらだけど、無料版でリアルタイム影が使えるようになってて感動。去年から使えてたらしいけどね。

ゼンリンがゲーム用に秋葉原の3Dマップを無償提供!

ゼンリン秋葉原3DマップUnity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリン

ゼンリンがUnityで使える秋葉原の3DデータをCC-BYライセンスで公開しました。

ダウンロードしてみたけど、なかなか凄い。クォリティはそれなりだけど、秋葉原がほぼ丸々入ってる。これが完全無料で使えちゃうとか。

地形はこれ、キャラクタはユニティちゃんが使えるので、モデリングできなくてもゲーム作れるね。多分。

Unity勉強中2

BlenderからUnityにモデル持ってきてもテクスチャが反映されないなぁと思ってたら、単にUVでテクスチャ貼らなきゃダメなだけだった。

BlenderからFBX形式でエクスポート→UnityのAssetsフォルダにテクスチャファイルと共にコピー。Projectタブに出てきたフォルダをCreateタブにドラッグで表示。

サイコロの目がおかしいのは気にしない。

Unity勉強中1

UnityのTerrainというツールを試してみたら、10分も経たずにフィールドが作れてしまった。

Blenderでも同じ事はできるけど、何倍も時間かかるよなぁ。

これにちょこちょこオブジェクト配置してコントローラ組み込めばゲーム完成か…